EA は続編モードを放棄し、「シムズ」の世界は拡大し続けます! 『ザ・シムズ 5』については何年も憶測がありましたが、EAは伝統的なナンバリング続編モデルを完全に放棄し、『ザ・シムズ』シリーズの大胆な新たな方向性を発表しました。
『ザ・シムズ 4』は今後のシリーズ展開の礎となります
EA は、The Sims 4 の 10 年間のライフサイクルに対するプレイヤーの投資を認めます。 「これまで、『ザ・シムズ』シリーズは『ザ・シムズ 1』から始まり、その後に『ザ・シムズ 2』、『3』、『4』が続き、それらは前作の後継作とみなされていました」とEA副社長のケイト・ゴーマン氏は最近のバラエティ誌のインタビューで語った。 「私たちは、ザ・シムズの新時代を築くためにコミュニティと協力して取り組んでいます。以前のゲームを置き換えるのではなく、単に私たちの世界を追加するだけです。
」ゴーマン氏は続けて、この新しいアプローチにより、より頻繁なアップデート、より多様なゲーム体験、クロスメディア コンテンツ、および同社の多数の新製品が可能になると説明しました。 「しかし、私たちが今後物事を進める方法は少し変わってくると思います」とゴーマン氏は続けた。 「これは本当にエキサイティングで、これまでのザ・シムズの中で最も広範なバージョンです。
」The Sims 4 は 10 年前に発売されましたが、多数の拡張パックにより今でも愛されるシリーズとなっています。実際、このゲームはプレイヤーに非常に愛されており、EA の報告によると、プレイヤーは 2024 年だけで 12 億時間以上をこのゲームに費やしており、その年はまだ終わっていません。しかし、多くのファンは、今後の続編によって現在のゲームが時代遅れになるのではないかと心配しています。
幸いなことに、EA はコア ゲームがバグ修正と生活の質の向上によって継続的に更新されることをプレイヤーに保証しています。ゲームの技術的な問題を解決するために、EA は 5 月にはこのための専用チームを結成しました。
PCGamer によると、EA のエンターテインメントおよびテクノロジー担当社長であるローラ・ミラー氏も、本日の投資家向けプレゼンテーションでこのコミットメントに同調し、「ザ・シムズ 4」がシリーズの将来の開発の基礎となると述べました。 「今後何年にもわたって、製品の中核となる技術基盤をアップデートし、楽しくエキサイティングなコンテンツをリリースしていく」とミラー氏は語った。
EA は、プレイヤーがゲーム コミュニティによって作成されたデジタル コンテンツを購入できる新機能である The Sims Creator Kit を使用して、シムズ ゲームの現在のラインナップを拡張する予定です。
「私たちのコミュニティが今のザ・シムズを作っています」とゴーマン氏は説明しました。 「プレイヤーのおかげで、私たちが開発するコンテンツやプレイヤーとの関わり方を成長させ、革新することができます。プレイヤーがコミュニティのクリエイターを愛していることを私たちは知っており、ザ・シムズ 4 クリエイター ツールキットでそれを拡大できることに興奮しています。クリエイターへのサポート”
EA はクリエイター ツールキットの開発計画の初期段階にあるかもしれないが、ゴーマン氏は、同社はクリエイターがその仕事に対して公正な報酬を確実に受け取ることに尽力していると述べた。 「具体的には言えませんが、私たちは最初のクリエイター パートナーと緊密に連携して彼らの仕事に対価を支払い、プログラムの進行に合わせてこのプロセスを改善し続けます。
」とゴーマン氏は続けた。彼らのウェブサイトによると、ザ・シムズ 4 クリエイター キットは、今年 11 月からすべてのザ・シムズ チャンネルに展開される予定です。また、ツールキットの現在のコレクションと一緒に入手可能になります。
EA が「Project Rene」をプレビュー - 残念ながら、それは「The Sims 5」ではありません
The Sims 5 に関する噂が広まる中、EA は次の大きなプロジェクトである Project Rene をさらにプレビューしました。待望の続編ではありませんが、確かに非常に魅力的です。
EA は、「Project Rene」について、プレーヤーが「まったく新しい世界」で出会い、つながり、共有し、一緒にプレイできるプラットフォームであると説明しています。ファンに今後の内容を体験してもらうために、招待者限定の小規模なトライアルがこの秋に予定されていますが、The Sims Labs にサインアップしてゲームを試す機会を得ることができます。幸運に選ばれれば、ゲームのマルチプレイヤーの側面を最初に体験する一人になるでしょう。この機能は、2008 年にザ・シムズ オンラインが閉鎖されて以来、EA が完全には採用しておらず、以下を通じてのみ利用可能です。 「ザ・シムズ 無料版」モバイルゲームを再利用。
2022 年 10 月にリリースされた Project Rene は、それ以来、家具のカスタマイズに焦点を当てたクローズド ベータ版のみが開催され、その後次のベータ版が開催されます。
「私たちはザ・シムズ オンラインから多くのことを学びました。私たちのゲーム空間内で非常にソーシャルでリアルタイムのマルチプレイヤー環境でプレイする機会があることは分かっていました」とゴーマン氏はバラエティ誌に語った。 「私たちは、この体験をザ・シムズ 4 や私たちのどのゲームでもまだ提供していないので、それが何を意味するのか、どのようなものになるのかを検討中です。私たちはシミュレーションが私たちの活動の中核であることを認識しており、それを確実に実現したいと考えています」私たちのプレイヤーはまだ望んでいる経験を持っていますが、現実のプレイヤーとNPCがいる世界です。」
さらに、EA は 2025 年 1 月の創立 25 周年へのカウントダウンも行っており、その際には特別な「Behind the Scenes of The Sims」プログラムを開催し、「シムズ」シリーズの将来に関する最新情報を定期的に共有します。
EA によると、ザ・シムズの映画にはイースターエッグとストーリーが含まれる予定です
関連ニュースとして、EA は The Sims の映画化を正式に確認しました。この映画は、Amazon の MGM スタジオと提携してシリーズをスクリーンに公開します。
ゴーマンは、この映画が「シムズの世界に深く根ざしている」と強調しました。 EA の目標は、適切な協力者と協力して本物の「ザ・シムズ」体験を提供することで、バービー映画と同様の文化的影響と現象を生み出すことです。 「ザ・シムズ」シリーズに対する計り知れない愛と郷愁を活かしたこの映画は、既存のファンだけでなく新しい観客の共感を呼ぶことを目指しています。
マーゴット・ロビーの製作会社ラッキーチャップがこの映画をプロデュースし、ケイト・ヘロン(『ロッキー』の仕事で知られる)が監督し、共演のブライオニー・レッドマンが脚本を書く。ヘロン氏は、『The Last of Us』TV シリーズの第 2 シーズンでも監督を務める予定です。
バラエティ誌が映画のストーリーはどうなるのか尋ねると、ゴーマンは「たくさんのストーリーがあるだろう」とイースターエッグについて答えた。 「冷蔵庫バニーも登場するでしょう」とゴーマン氏は続けた。 「はしごのないプールがどこかにあると信じていますが、まだ詳細は決まっていません。しかし...アイデアは、この空間にプールが存在すると言うことです。これは、人々が過去に行ってきたことへのうなずきです」 「ザ・シムズ」での 25 年間、これまでに費やされたすべての素晴らしいゲーム、作品、楽しさに敬意を表します。」