EA отказывается от режима сиквела, а вселенная «Sims» продолжает расширяться! Слухи о The Sims 5 ходили уже много лет, но EA объявила о смелом новом направлении для серии The Sims, полностью отказавшись от традиционной модели нумерованных сиквелов.
"The Sims 4" станет краеугольным камнем дальнейшего развития серии
EA признает вклад игроков в десятилетний жизненный цикл The Sims 4. «Раньше серия The Sims начиналась с The Sims 1, за ней следовали The Sims 2, 3 и 4, которые рассматривались как замена своим предшественникам», — сказала вице-президент EA Кейт Горман в недавнем интервью журналу Variety. «Мы усердно работаем с нашим сообществом, чтобы построить новую эру The Sims. Мы не будем заменять предыдущие игры; мы просто дополним нашу вселенную
»Далее Горман объяснил, что этот новый подход обеспечит более частые обновления, более разнообразный игровой опыт, кросс-медийный контент и множество новых продуктов от компании. «Но я бы сказал, что то, как мы действуем в будущем, немного отличается», — продолжил Горман. «Это действительно захватывающая и самая масштабная версия The Sims
».Хотя The Sims 4 была выпущена десять лет назад, многочисленные дополнения сделали ее по-прежнему любимой серией. На самом деле, игра настолько любима игроками, что EA сообщает, что только в 2024 году игроки провели за ней более 1,2 миллиарда часов, а год еще даже не закончился. Однако многие фанаты опасаются, что предстоящий сиквел может сделать текущую игру устаревшей.
К счастью, EA уверяет игроков, что основная игра будет постоянно обновляться, исправляя ошибки и улучшая качество жизни. Чтобы решить технические проблемы в игре, EA ещё в мае даже сформировала для этого специальную команду.
По сообщению PCGamer, президент EA по развлечениям и технологиям Лаура Миллер подтвердила это обязательство во время сегодняшней презентации для инвесторов, заявив, что «The Sims 4» станет краеугольным камнем будущего развития серии. «Мы обновим основную технологическую основу продукта и будем выпускать интересный и захватывающий контент на долгие годы», — сказал Миллер.
EA планирует расширить свою текущую линейку игр Sims с помощью The Sims Creator Kit — новой функции, которая позволяет игрокам приобретать цифровой контент, созданный игровым сообществом.
«Наше сообщество делает The Sims такой, какая она есть сегодня», — объяснил Горман. «Наши игроки побуждают нас расти и обновлять контент, который мы разрабатываем, и способы взаимодействия с ними. Мы знаем, что наши игроки любят авторов в нашем сообществе, и мы рады расширить это чувство с помощью The Sims 4 Creator Toolkit. Наша поддержка авторов »
Хотя EA, возможно, все еще находится на ранних стадиях своих планов по разработке набора инструментов для авторов, Горман заявил, что компания стремится обеспечить авторам справедливое вознаграждение за их работу. «Я не могу говорить конкретно, — продолжил Горман, — но мы тесно сотрудничаем с нашими первоначальными партнерами-создателями, чтобы вознаграждать их за работу, и продолжим совершенствовать этот процесс по мере развития программы».
Согласно их веб-сайту, The Sims 4 Creator Kit будет доступен на всех каналах The Sims, начиная с ноября этого года. Он также будет доступен вместе с текущей коллекцией наборов инструментов.
EA анонсирует «Проект Рене» — к сожалению, это не «The Sims 5»
В то время как слухи о The Sims 5 распространяются, EA представила свой следующий большой проект: Project Rene. Это не долгожданное продолжение, хотя оно, конечно, очень заманчивое.
EA описывает «Проект Рене» как платформу, где игроки могут встречаться, общаться, делиться информацией и играть вместе в «совершенно новом мире». Чтобы дать фанатам представление о том, что будет дальше, этой осенью запланирована небольшая пробная версия, доступная только по приглашениям, но вы можете зарегистрироваться в The Sims Labs и получить шанс опробовать игру. Если вам повезет, и вас выберут, вы будете одним из первых, кто испытает многопользовательский аспект игры — функцию, которую EA не полностью использовала с момента закрытия The Sims Online в 2008 году и доступна только через Мобильная игра The Sims Free Version» использована повторно.
Проект Рене, выпущенный в октябре 2022 года, с тех пор имел только закрытое бета-тестирование, посвященное настройке мебели, до предстоящего бета-тестирования.
«Мы многому научились у The Sims Online. Мы знали, что в нашем игровом пространстве есть возможность играть в очень социальной, многопользовательской среде в реальном времени», — рассказал Горман журналу Variety. «Мы пока не предлагаем такой опыт ни в The Sims 4, ни в одной из наших игр, поэтому мы смотрим, что это значит и как это может выглядеть. Мы знаем, что симуляция — это основа того, что мы делаем, и мы хотим, чтобы что наши игроки по-прежнему имеют желаемый опыт, но в мире с реальными игроками и NPC »
.
Кроме того, EA также ведет обратный отсчет до своего 25-летия в январе 2025 года, когда она проведет специальную программу «За кулисами The Sims», чтобы регулярно делиться обновлениями о будущем серии «Sims».
По данным EA, фильм The Sims будет содержать пасхалки и истории
Из новостей по теме: EA официально подтвердила экранизацию The Sims. Этот фильм создан в сотрудничестве с Amazon’s MGM Studios, чтобы вывести сериал на экран.
Горман подчеркнул, что фильм «глубоко укоренен во вселенной Sims». Цель EA — создать культурное влияние и явление, подобное фильмам о Барби, работая с правильными сотрудниками для создания аутентичных впечатлений от The Sims. Основываясь на огромной любви и ностальгии по франшизе The Sims, фильм стремится найти отклик как у существующих фанатов, так и у новой аудитории.
Продюсером фильма станет продюсерская компания Марго Робби LuckyChap, а Кейт Херрон (известная по работе над «Рокки») будет режиссёром и одной из главных ролей. Брайони Редман Напишет сценарий. Херрон также станет режиссером второго сезона сериала «Последние из нас».
Когда Variety спросили, какой будет история фильма, Горман ответил, что «будет много историй» и пасхальных яиц. «Будут кролики из холодильника», — продолжил Горман. «Я верю, что где-то будет бассейн без лестниц, но мы еще не прояснили эти детали. Но... идея состоит в том, чтобы сказать, что он существует в этом пространстве. Это дань тому, что люди делали в прошлом. 25 лет в The Sims. Дань уважения всем замечательным играм, творениям и развлечениям, которые были вложены в нее».