真夜中の南:Xbox Developer Direct 2025で明らかにされたゲームプレイとリリース日に深く飛び込みます
Compulsion Gamesの今後のアクションアドベンチャータイトル Midnight は、Xbox開発者Direct 2025で包括的なショーケースを受け取り、リリース日を発表し、独自のゲームプレイメカニクスをより深く調べます。 ]
ストーリーとリリース:
作家で物語のデザイナーザイール・ラニエが詳述した物語は、ハーシェルが南部の場所の活気に満ちた融合であるプロスペロの架空の町で彼らの家を破壊した後、母親を見つけるための探求に乗り出します。 この旅は、ヘーゼルが南部の民話の生き物を吹き込む幻想的な世界に突き刺します。 ゲームは2025年4月8日に発売され、2025年4月3日からプレミアムエディションの所有者(SteamおよびXbox Storeで49.99ドルで入手可能)の早期アクセスがあります。標準エディションの価格は39.99ドルで、ゲームパスサブスクライバーは1日目にプレイできます。 🎜]
ヘーゼルが彼女の「ウィーバー」の遺産、つまり「スレッド」を結びつける能力を操作する能力が彼女の冒険の鍵であるというヘイゼルの発見。 彼女は、彼女の力を明らかにする話のナマズ、ナマズなど、さまざまな生き物に遭遇します。 しかし、彼女は腐敗した腐敗した存在と腐敗した存在と争わなければならず、ヘイゼルがそれらを浄化するために彼女の織り能力を習得することを要求しなければなりません。
ゲームプレイは、「織り」のコアメカニックを中心に展開し、スピンドル、織りフック、および距離を主要なツールとして利用します。 これらのツールは、クラフトだけではありません。それらは戦闘と探索に不可欠です。 ゲームディレクターのジャスミンロイは、戦闘ループを強調しました:「プッシュ、プル、織り」の呪文は戦術的な利点を提供し、コンボと攻撃の中断を可能にします。
織り方も探索を促進します。ヘーゼルは、スペクトルキャリッジとグライダーでデモンストレーションで見られるように、オブジェクトの過去の化身を想起させることができます。 このゲームには、アートディレクターのホイットニークレイトンが説明したように、それぞれが独自の南ゴシック様式の歴史を持つ神話上の生き物によって支配されている多様な環境があります。 大規模なアルビノのワニである2つのつま先のトムは、そのような生き物の1つとして紹介されました。
ヘーゼルは「エコー」、幽霊のような記憶の断片を収集し、壮大な対立に従事した後、腐敗した生き物を癒します。 彼女の旅は、戦闘、探検、パズル解決の融合であり、すべて織物のユニークなメカニックと織り交ぜられています。
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