EAのVP Vince Zampellaは最近、スピードフランチャイズのニーズのステータスに関する最新情報を提供しました。 nfs unbound のリリースから2年以上経過したため、EAは将来の分割払いで沈黙しています。
この沈黙は、Criterion Gamesの次の戦場ゲームの開発に対する現在のコミットメントによって説明されています。 Zampellaは、このプロジェクトに対するEAの献身を強調し、プレーヤーのフィードバックに優先順位を付け、4つのスタジオがその作成に関与しました。目標は、過去の過ちを避けて、戦場2042の大いに批判された発売から学ぶことです。このプレーヤー中心のアプローチは、 nfs unbound の将来のコンテンツも通知します。
EAは、新しいBattlefieldタイトルの発売後および最初のリリース後のサポートが終了した後にのみ、速度を必要とすることに再び焦点を合わせる可能性が非常に高いです。この遅延は有益かもしれません。最近のNFSエントリは、ファンと強く共鳴していません。戦略的な再起動、プレーヤーのフィードバックの優先順位付け、過去の失望の時間を免れることで、フランチャイズを活性化する可能性があります。
要するに、予見可能な将来には、速度の発表の必要性は予想されていません。