EA的VP Vince Zampella最近提供了有關Speed Cranchise需求狀態的最新信息。自從 NFS Unbount 發布以來,EA一直對未來的分期付款保持沉默。
Criterion Games目前致力於開發下一個戰場遊戲的承諾來解釋這種沉默。 Zampella強調了EA對該項目的奉獻精神,優先考慮玩家的反饋,並涉及四個工作室的創作。目的是從受到嚴重批評的《戰場2042》的推出中學習,以避免過去的錯誤。以玩家為中心的方法還為 nfs Unbound 的未來內容提供了信息。
EA很可能隻有在發布後才重新關注速度,並且對新戰場冠軍的最初發行後支持結束。這種延遲可能是有益的;最近的NFS條目並沒有引起粉絲的強烈共鳴。戰略性重新啟動,優先考慮球員的反饋,並允許過去的失望消失,可以振興該專營權。
簡而言之,在可預見的將來,預計不會有新的速度公告。