Eclipse Glow Gamesは、最近のWCCFTECHのインタビューで、 AntideのArthurianの潮とロンドンの背景の背後にあるインスピレーションを明らかにしました。ゲームの西洋の焦点は、テンセントの戦略的方向から生じたと彼らは説明した。黒い神話:ウーコンは中国市場を標的にしましたが、潮の潮の潮は西洋の聴衆を念頭に置いて設計され、アーサーの伝説の採用につながりました。コアコンセプトは、騎士団のアイデアから進化し、最終的にアーサー王と彼の騎士団の円卓会に落ち着きました。
アーサーティアンナイツとポスト黙示録的なロンドン
このゲームは、黙示録的なロンドンで展開され、アウトワールドの侵略によって破壊され、グウェンドリンは一見唯一の人間の生存者として展開されます。このモダンな環境は、アーサーの神話に直接触発されたファンタジー要素とシームレスに融合しています。
デビルメイは泣き叫ぶ戦闘と壮大なボスの戦い
Tides of Annihilationの戦闘システムは、 Devil May Cryから明確なインスピレーションを引き出し、4つの武器と10人以上の騎士の仲間を備えたカスタマイズ可能なプレイスタイルを提供しています。ラウンドテーブルの騎士団を指揮するグウェンドリンの能力は、ゲームプレイにユニークな戦略的レイヤーを追加します。プレイヤーは30人以上のボスに直面し、それぞれにユニークな課題があり、強烈でやりがいのある戦闘の出会いを約束します。開発者は、アクセシビリティを強調し、調整可能な難易度設定を組み込み、より広いプレーヤーベースに対応します。
神話に基づくアンソロジーの可能性
Eclipse Glow Gamesは、フランチャイズをアンソロジーに拡大することに関心を示し、それぞれがユニークな主人公を持つ多様な設定と神話を特徴としています。 Outworld Invasionの核となる概念は、潜在的な将来のタイトルを統合する中心的な要素のままです。消滅の潮の成功は、この野心的なプロジェクトの将来を決定する上で重要です。
現在、ベータ版では、潮流は、 PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで2026リリースされる予定です。プレイヤーはグウェンドリンの旅に乗り出し、運命と戦い、ロンドンと織り交ぜられたファンタジーの両方のアバロンの領域を救います。