BAFTA Games Awardsは昨夜締めくくられ、BalatroとVampire Survivorsの著名な勝利でゲームで最高のゲームを祝いました。ただし、モバイルを含むプラットフォーム固有のカテゴリがないため、さまざまなプラットフォームでのゲームの可視性に関する疑問が提起されます。
BaftasはGeoff Keighleyのゲーム賞の広範なリーチを持っていないかもしれませんが、スペクタクルではないにしても、間違いなく威信的にそれを上回ります。 2019年以来、専用のモバイルカテゴリが不足しているにもかかわらず、2024 BAFTA Games Awardsは、過去1年間の2つの大幅なモバイル成功を強調しました。
Roguelike DeckbuilderのBalatroは、デビューゲーム賞を獲得しました。この勝利は業界全体の関心を引き起こし、多くの出版社が次の潜在的なインディーのヒットを狙っています。一方、2023年にベストゲームを獲得したVampire Survivorsは、今年のベスト進化ゲーム賞を受賞しました。
なに、携帯電話はありませんか? BAFTA Games Awardsは、プラットフォーム固有の成果を認識しないことで、ユニークなアプローチを採用しています。この決定は2019年に行われ、Vampire SurvivorsやGenshin Impactなどのモバイルおよびマルチプラットフォームゲームの成功にもかかわらず、この形式は変わらないままです。
過去の会話で、BAFTASゲームチームのルーク・ヘブブレスウェイトは、リリースされたプラットフォームに関係なく、ゲームは彼らのメリットでゲームを審査すべきだと考えていると説明しました。この視点は、バラトロや吸血鬼の生存者のようなゲームは、モバイルリーチから大きな恩恵を受けているが、全体的な品質と影響について依然として認識されていることを示唆しています。
このアプローチに関する意見は異なるかもしれませんが、モバイルプラットフォームでのこれらのゲームの成功を見逃すことはできません。モバイルゲームなどについての詳細については、Pocket Gamer Podcastの最新エピソードに参加してください。ここでは、最新のトレンドや洞察を掘り下げてください。