BAFTA遊戲獎昨晚結束了,慶祝了Balatro和Vampire倖存者的傑出勝利,以慶祝遊戲中最好的遊戲。但是,不存在包括移動設備在內的平台特定類別引發了有關在不同平台上游戲可見性的問題。
儘管BAFTA可能沒有傑夫·基格利(Geoff Keighley)的比賽獎的廣泛範圍,但可以說,它們可以超越聲望,即使不是奇觀。儘管自2019年以來缺乏專門的移動類別,但2024年BAFTA遊戲獎強調了過去一年的兩項重大移動成功。
Roguelike Deckbuilder Balatro獲得了首張遊戲獎。這項勝利引起了整個行業的興趣,許多發行商現在正在搜尋下一個潛在的獨立熱門。另一方面,吸血鬼倖存者在2023年贏得了最佳遊戲,並獲得了今年最佳發展的遊戲獎,與《暗黑破壞神IV》和《最終幻想XIV Online》等冠軍競爭。
什麼,沒有手機? BAFTA Games Awards通過不認識到平台特定的成就採取了獨特的方法。這項決定是在2019年做出的,儘管移動和倍增遊戲(如吸血鬼倖存者和Genshin Impact)取得了成功,但這種格式仍然沒有改變。
在過去的對話中,來自BAFTAS遊戲團隊的Luke Hebblethwaite解釋說,該組織認為,無論發布什麼平台,都應根據自己的優點來評判遊戲。這種觀點表明,Balatro和Vampire倖存者等遊戲從移動範圍中受益匪淺,仍然因其整體質量和影響而受到認可。
儘管對這種方法的意見可能會有所不同,但這些遊戲在移動平台上的成功並不能忽略。有關移動遊戲和更多信息的進一步討論,請調整《 Pocket Gamer Podcast》的最新一集,我和將深入研究最新的趨勢和見解。