파리의 Adidas Arena에서 열린 Coperni의 가을/겨울 2025 쇼는 패션을 게임 문화와 완벽하게 통합 한 획기적인 행사였습니다. 전통적인 프론트 로우 설정에서 출발 한이 쇼에는 인체 공학적 게임 의자에 앉은 200 명의 게이머가 프레젠테이션 중에 Fortnite 및 기타 게임을 적극적으로 연주했습니다. 이 혁신적인 접근 방식은 활주로를 90 년대 LAN 파티를 연상시키는 향수 장면으로 변화 시켰으며, 게임의 황금 시대를 존중하는 기술적 세부 사항이 완성되었습니다.
FW25 컬렉션 자체는 게임 문화에 미묘하고 명백한 끄덕임으로 가득 찬 패션과 기술의 융합에 대한 증거였습니다. 눈에 띄는 조각에는 밤새 LAN 파티에서 사용되는 침낭에서 영감을 얻은 푹신한 기술 직물로 만든 드레스가 포함되었습니다. 또한, 타이츠와 스팽글 드레스에 부착 된 작은 보관 백은 Tomb Raider의 Lara Croft의 유틸리티 홀스터에게 경의를 표했습니다. 새로 공개 된 Tamagotchi Bags는 또한 활주로 데뷔를했으며 핸드 헬드 게임 향수를 장난스럽게 만듭니다.
게임에서 영감을 얻은 영화 도이 컬렉션에서 중요한 역할을했습니다. Dragon Tattoo를 가진 소녀의 용 문신과 Resident Evil (2002)의 Alice 's Dress의 High Slit과 같은 주제는 다시 상상하여 영화 깊이를 추가하고 디지털과 실제 패션 사이의 간격을 연결했습니다.
이번 시즌의 여성복 컬렉션에서 기술과 패션의 교차점을 탐구하기위한 Coperni의 헌신은 분명했습니다. 전통적으로 남성 지배적 인 공간 인 게임에 중점을 두어 브랜드는 고정 관념에 도전하고 패션의 포괄 성을 촉진했습니다.
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쇼 자체는 이벤트 직후 게이머로 가득 찬 활주로 소셜 미디어의 비디오와 함께 바이러스 성 감각이되었습니다. 이것은 잊을 수없는 안경을 만드는 코퍼니의 명성에 추가되었습니다. 이 브랜드는 지난 시즌 디즈니 랜드 파리의 동화와 같은 쇼케이스에서 스프레이 온 드레스, 로봇 개 및 유리 핸드백과 같은 이전 혁신에 이르기까지 패션 위크에서 파도를 만들어 낸 역사를 가지고 있습니다. 각 프레젠테이션은 패션쇼가 될 수있는 것의 경계를 뛰어 넘어 코페르니를 문화적 현상으로 설정합니다.
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FW25 컬렉션을 통해 Coperni는 다시 온라인 및 오프라인 청중을 다시 한 번 사로 잡아 전통적인 활주로 형식을 재창조 할 수있는 능력을 보여줍니다. 창의성, 기술 및 스토리 텔링을 혼합함으로써 브랜드는 패션 산업을 넘어서 계속해서 공명합니다. 소셜 미디어가 게이머가 주입 된 활주로에 대한 반응으로 화를 내면서 Coperni는 현대적인 방식으로 선구자로서의 위치를 확고히 한 것이 분명합니다.