2011 년 EA는 PC 게이머가 EA의 게임을 직접 찾아보고 구매하여 Steam에서 멀어 지도록 설계된 디지털 매장 인 Origin App을 시작했습니다. 이 기간 동안의 중요한 움직임은 2012 년에 Mass Effect 3을 재생하기위한 필수 플랫폼으로 만들었습니다. 그럼에도 불구하고, Origin은 번거로운 사용자 경험과 좌절하는 로그인 프로세스로 인해 PC 게이머들 사이에서 견인력을 얻기 위해 고군분투했습니다. EA의 지속적인 노력에도 불구하고, 플랫폼은 실제로 이륙하지 않았으며, 똑같이 Clunky EA 앱의 최종 교체로 이어졌습니다.
그러나 새로운 EA 앱으로의 전환은 도전이없는 것이 아닙니다. 예를 들어, 원산지에 Titanfall을 소유하고 계정에 액세스 할 수없는 경우 계정을 EA로 공식적으로 전환하지 않으면 게임에 대한 액세스를 잃을 위험이 있습니다. 또한 EA 앱은 64 비트 운영 체제 만 지원하여 32 비트 시스템의 사용자를 남겨 둡니다. 이 움직임은 가혹한 것처럼 보일지 모르지만 2024 년 초에 Steam조차도 32 비트 OS에 대한 지원을 떨어 뜨려 이러한 시스템에 여전히 소수의 사용자에게 영향을 미쳤다는 점에 주목할 가치가 있습니다.
지난 5 년 동안 새로운 PC 나 랩톱을 구매하거나 맞춤형 게임 PC를 구입 한 사람이 32 비트 OS를 운영하고있을 가능성은 거의 없습니다. 그러나 Microsoft는 2020 년까지 32 비트 버전의 Windows 10을 판매했습니다. Wind RAM을 보면 시스템의 호환성을 확인할 수 있습니다. 32 비트 OS는 최대 4GB 만 사용할 수 있습니다. 실수로 32 비트 버전의 Windows를 설치 한 경우 전체 시스템 와이프를 수행하고 64 비트 버전의 OS를 다시 설치해야합니다.
2024 년에 32 비트 시스템에 대한 지원을 떨어 뜨리는 것은 놀라운 일이 아니지만 디지털 소유권에 대한 우려를 제기합니다. 하드웨어 변경으로 인해 몇 년 동안 소유 한 게임 라이브러리에 대한 액세스를 잃는 것은 실망 스럽습니다. Valve도 32 비트 지원을 감소 시켰으므로 플레이어는 현대 시스템으로 업그레이드 할 수 없기 때문에 Steam 도이 문제에 면역이되지 않습니다.
Denuvo와 같은 침습적 디지털 DRM 솔루션의 상승은 복잡성의 또 다른 계층을 추가합니다. 이 솔루션은 종종 구매에도 불구하고 PC에 대한 깊은 커널 수준 액세스 또는 임의의 설치 한도를 부과해야합니다.
합법적으로 구매 한 디지털 라이브러리를 보존하는 한 가지 해결책은 CD Projekt가 운영하는 GOG와 같은 플랫폼을 지원하는 것입니다. Gog는 DRM-Free 경험을 제공하여 구매 후 지원되는 하드웨어에서 게임을 소유하고 실행할 수 있습니다. 이 모델은 소프트웨어 불법 복제의 위험을 열어 주지만, 다가오는 RPG Kingdom Come : Deliverance 2는 곧 GOG에서 사용할 수 있도록 개발자가 플랫폼에서 새로운 타이틀을 공개하는 것을 막지 못했습니다.