2011年、EAは、PCゲーマーがEAのゲームを直接閲覧および購入できるように設計されたデジタルストアフロントであるOrigin Appを発売し、Steamから遠ざけています。この期間中の重要な動きは、2012年にMass Effect 3をプレイするための必須プラットフォームになったことでした。これにもかかわらず、Originは、主にその面倒なユーザーエクスペリエンスとイライラするログインプロセスのために、PCゲーマーの牽引力を得るのに苦労しました。 EAによる持続的な努力にもかかわらず、プラットフォームは実際に離陸することはなく、同様に不格好なEAアプリに最終的に置き換えられました。
ただし、新しいEAアプリへの移行には、課題がないわけではありません。たとえば、OriginでTitanfallを所有していてアカウントにアクセスできない場合、アカウントを正式にEAに切り替えない限り、ゲームへのアクセスを失うリスクがあります。さらに、EAアプリは64ビットオペレーティングシステムのみをサポートしているため、32ビットシステムにユーザーが残ります。この動きは厳しいように思えるかもしれませんが、2024年初頭に蒸気が32ビットOSのサポートを落とし、これらのシステムにまだ少数のユーザーに影響を与えることは注目に値します。
新しいPCまたはラップトップを購入した人や、過去5年間でカスタムゲームPCを構築した人が32ビットOSを実行している可能性は非常に低いです。ただし、Microsoftは2020年までWindows 10の32ビットバージョンを販売しました。Windows11を使用している場合は、20年近く前にWindows Vista以来64ビットサポートが標準であるため、明確になっています。 RAMを見て、システムの互換性を確認できます。 32ビットOSは最大4GBのみを使用できます。 32ビットバージョンのWindowsを誤ってインストールした場合は、完全なシステムワイプを実行して、64ビットバージョンのOSを再インストールする必要があります。
2024年に32ビットシステムのサポートを削除することは驚くことではありませんが、デジタルの所有権に関する懸念を引き起こします。ハードウェアの変更のために何年も所有していたゲームのライブラリへのアクセスを失うことはイライラします。また、Valveは同様に32ビットサポートを落としており、プレイヤーが現代のシステムにアップグレードできないため、Steamはこの問題に免疫がありません。
Denuvoのような侵襲的デジタルDRMソリューションの台頭により、複雑さの別の層が追加されます。これらのソリューションは、多くの場合、PCへの深いカーネルレベルのアクセスを必要とするか、購入しても任意のインストール制限を課します。
合法的に購入したデジタルライブラリを保存するためのソリューションの1つは、CD Projektが運営するGOGなどのプラットフォームをサポートすることです。 GOGはDRMフリーエクスペリエンスを提供し、購入後もサポートされているハードウェアでゲームを所有および実行できます。このモデルはソフトウェアの著作権侵害のリスクを開始しますが、開発者がプラットフォームで新しいタイトルをリリースすることを阻止していません。今後のRPG Kingdom Come:Derverance 2がGOGですぐに利用できる予定です。