요약
- 엘든 링의 팬은 나이트레인 출시 전까지 매일 히트 없는 메스머 싸움을 벌이고 있습니다.
- 이 지독한 도전은 2024년 12월 16일에 시작되었습니다. 협동 스핀오프
- 엘든 링: 나이트레인은 2025년 개봉 예정입니다.
Elden Ring의 열성적인 플레이어가 야심차지만 불가능하다고 여겨지는 위업을 시작했습니다. Nightreign이 출시될 때까지 매일 단 한 번의 공격도 당하지 않고 꾸준히 Messmer를 물리치는 것입니다. FromSoftware의 이전 진술을 고려할 때 작년 Game Awards에서 이 새로운 타이틀이 발표된 것은 많은 사람들을 놀라게 했습니다. 흥미를 유발하고 기술을 연마하기 위해 이 결단력 있는 팬은 Nightreign이 2025년에 출시될 때까지 Elden Ring의 악명 높은 Messmer 보스와 맞서게 됩니다.
Elden Ring의 3주년이 다가오고 있지만 게임은 여전히 엄청난 인기를 누리고 있습니다. 풍부하고 상세한 세계와 도전적이면서도 보람있는 전투 시스템은 FromSoftware의 성공을 재정의하여 이미 인상적인 글로벌 히트작 포트폴리오를 추가했습니다. 익숙한 전투 및 탐험 메커니즘을 유지하면서도 Elden Ring의 무자비한 오픈 월드와 선택의 자유가 플레이어를 사로잡았습니다. Elden Ring 출시를 둘러싼 초기 기대감은 수그러들지 않았고, 곧 출시될 스핀오프 Elden Ring: Nightreign
으로 인해 더욱 힘을 얻었습니다.YouTuber Chickensandwich420은 매일 히트 없는 Messmer 챌린지를 공개적으로 약속했습니다. 일관된 실행은 충분히 요구되지만, 특히 Messmer의 난이도를 Elden Ring: Shadow of the Erdtree DLC 보스로 고려하여 "무적중" 조건을 추가하면 작업이 극한의 인내력 테스트로 전환됩니다. FromSoftware 커뮤니티에서는 무안타 실행이 일반적이지만, 엄청난 반복으로 인해 이러한 도전은 일반적인 기술 표시를 뛰어넘는 수준으로 높아집니다.
Elden Ring 팬의 일일 메스머 싸움: Nightreign
으로 가는 길챌린지 실행은 FromSoftware 경험의 필수 요소로, 팬들이 겉으로는 극복할 수 없을 것 같은 작업을 고안하고 정복하도록 유도합니다. 여기에는 무공격 보스 패배 또는 완전한 게임 플레이가 포함되는 경우가 많으며 일부 플레이어는 피해를 입지 않고 전체 FromSoftware 라이브러리를 완료하기도 합니다. 독창적인 세계와 보스 디자인은 이러한 창의성을 촉진하며, Nightreign이 출시되면 더욱 인상적인 업적을 약속합니다.
엘든 링: 나이트레인의 발표는 뜻밖이었고, The Game Awards 2024에서 처음 공개되었습니다. 개발자들은 이전에 에드트리의 그림자가 Elden Ring의 콘텐츠와 콘텐츠의 종말을 의미한다고 밝혔습니다. 속편을 배제했다. 그러나 Nightreign은 협력적인 게임 플레이에 중점을 두고 Elden Ring 세계와 그 캐릭터의 매력적인 연속성을 제공합니다. 정확한 출시일은 미정이지만 나이트레인은 2025년쯤으로 예상됩니다.