首頁 新聞 《Elden Ring》玩家每天都能在不受傷害的情況下擊敗 Messmer,直到 Nightreign 發布為止

《Elden Ring》玩家每天都能在不受傷害的情況下擊敗 Messmer,直到 Nightreign 發布為止

by Olivia Jan 21,2025

《Elden Ring》玩家每天都能在不受傷害的情況下擊敗 Messmer,直到 Nightreign 發布為止

總結

  • 一位《Elden Ring》粉絲每天都在進行一場無傷害的 Messmer 戰鬥,直到 Nightreign 發布。
  • 這項艱苦的挑戰於 2024 年 12 月 16 日開始。
  • 《Elden Ring: Nightreign》 是一款合作衍生遊戲,預計於 2025 年發行。

一位熱心的《Elden Ring》玩家開始了一項雄心勃勃、可以說是不可能的壯舉:每天都在不受到任何攻擊的情況下持續擊敗梅斯莫,直到Nightreign推出。 鑒於 FromSoftware 之前的聲明,去年遊戲獎上宣布這款新遊戲令許多人感到驚訝。 為了激發興奮感(並可能磨練他們的技能),這位堅定的粉絲將與《Elden Ring》中臭名昭著的難纏的 Messmer boss 進行對抗,直到 Nightreign 於 2025 年到來。

《Elden Ring》三周年紀念日即將來臨,但這款遊戲仍然非常受歡迎。 其豐富詳細的世界和具有挑戰性但又有益的戰鬥係統重新定義了 FromSoftware 的成功,為他們已經令人印象深刻的全球熱門產品組合增添了色彩。在保留熟悉的戰鬥和探索機製的同時,《Elden Ring》無情的開放世界和自由選擇吸引了玩家。圍繞《Elden Ring》發行的最初炒作並未減弱,即將推出的衍生作品Elden Ring:Nightreign

進一步推動了這一點。

YouTuber Chickensandwich420 已公開承諾參加這項每日無點擊的 Messmer 挑戰。 一致的執行要求已經足夠高了,但添加“無命中”條件——尤其是考慮到梅斯梅爾作為《埃爾登指環:大樹之影》 DLC Boss 的難度,將任務轉變為對耐力的極限考驗。 雖然無命中運行在 FromSoftware 社區中很常見,但純粹的重複使這一挑戰超出了典型的技能展示。

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之路

挑戰賽是 FromSoftware 體驗不可或缺的一部分,它促使粉絲設計並征服看似難以克服的任務。 這些通常涉及無擊中的 Boss 失敗,甚至完整的遊戲通關,有些玩家甚至完成整個 FromSoftware 庫而沒有受到任何傷害。富有創意的世界和 Boss 設計激發了這種創造力,一旦 Nightreign 推出,就會帶來更令人印象深刻的壯舉。

《Elden Ring: Nightreign》 的發布出人意料,首次在 2024 年遊戲獎上公布。開發者此前表示,Shadow of the Erdtree 標誌著《Elden Ring》內容的結束,排除了續集的可能。 然而,Nightreign 強調合作遊戲,為《Elden Ring》宇宙及其角色提供了引人注目的延續。雖然具體的發布日期尚未確定,但Nightreign預計在 2025 年的某個時候發布。