2025 년 초, Final Fantasy XIV Mod는 민감한 플레이어 데이터를 수확하는 능력에 대한보고로 인해 플레이어 스토킹에 대한 우려를 불러 일으켰습니다. 여기에는 문자 세부 사항, 리테이너 정보, 링크 된 계정 등이 포함됩니다.
모드 인 "PlayersCope"는 근처 플레이어를 추적하여 데이터를 MoD 제작자가 제어하는 중앙 데이터베이스로 전송했습니다. 이 노출 된 정보는 일반적으로 "Content ID"및 "Acc 이것은 플레이어 블랙리스트를 위해 설계된 DawnTrail 확장에 도입 된 컨텐츠 ID 시스템을 이용했습니다.
선수들을 가입해야했습니다. 그렇지 않으면 데이터 스크래핑이 발생하는 것으로 추정되었습니다. 커뮤니티는 스토킹에 대한 모드의 분명한 잠재력을 인용하면서 강력하게 반응했습니다.
처음에 Github에서 주최 한이 인기는 발견 후 급증했습니다. 그 후 서비스 위반 조건으로 인해 Github에서 제거되었지만 Gittea와 Gitflic에 다시 나타 났지만 IGN은 두 가지 부재를 확인했습니다. 그러나 개인 분포는 여전히 가능합니다.
Final Fantasy XIV 프로듀서이자 Naoki 'Yoshi-P'Yoshida 감독. Getty Images를 통한 Olly Curtis/Future Publishing의 사진. > Naoki 'Yoshi-P'Yoshida, Final Fantasy XIV의 제작자이자 디렉터는 게임의 공식 포럼의 문제를 직접 언급했습니다. 그는 개발 팀이 상황을 알고 있으며 제거 요청 및 법적 조치를 포함한 옵션을 고려하고 있다고 말했습니다. Yoshida는 주소 및 지불 정보와 같은 세부 정보가 모드를 통해 접근 할 수 없다고 판결했습니다. 그는 플레이어에게 타사 도구를 피하고 게임의 사용자 계약 위반을 인용하여 배포를 지원하지 말라고 촉구했습니다.
고급 전투 추적기와 같은 도구는 일반적으로 사용되지만 Yoshida의 법적 위협은 상당한 에스컬레이션을 나타냅니다.
커뮤니티 반응
FFXIV 커뮤니티는 Yoshida의 진술을 비판하면서 그러한 모드를 방지하기 위해 게임의 취약점을 고정하는 것이 왜 고려되지 않았는지 의문을 제기했습니다. 플레이어는 클라이언트 측에서 데이터 노출을 해결할 가능성을 강조했으며,이 진술은 근본 원인에 대한 인정이 부족하다는 것을 시사합니다. PlayersCope 저자는 여전히 침묵합니다.