Apple이 게임에 초점을 맞춘 새로운 독립형 애플리케이션을 개발 중이라는 소문이 돌고 있습니다.
최근 Bloomberg 보도는 이 기술 대기업이 "게이머와 개발자들에게 시장의 주요 플레이어임을 설득하는" 것을 목표로 하고 있다는 점을 시사하며, 지난해 말부터 돌았던 소문을 뒷받침합니다. 이 보고서는 또한 6월 9일 열리는 애플의 전 세계 개발자 회의(WWDC)에서 앱이 공개될 때 더 자세한 내용이 공개될 것이라고 덧붙였습니다.
애플은 올해 말 애플 TV를 포함한 모든 새로운 스마트 기기에 이 앱을 사전 설치할 것으로 예상됩니다. 이 앱은 PC의 Steam과 유사하게 작동하여 모든 게임의 중심 허브 역할을 하며, 업적, 리더보드, 채팅 기능 및 기타 활동을 통합하여 기존 '게임 센터'를 대체할 것입니다. Bloomberg는 또한 Mac 버전이 출시되어 Mac 컴퓨터가 "앱 스토어 외부에서 다운로드한 게임을 통합할" 수 있게 될 것이라고 시사합니다.
애플은 현재로서는 소문에 대한 논평을 거부했지만, Sneaky Sasquatch 개발사인 RAC7 게임스를 인수한 것은 주목할 만한 발전입니다.

애플은 전통적으로 게임 개발 회사로 여겨지지 않지만, 그 기기들은 게임 환경을 지배하고 있습니다. 아이폰은 모바일 게임을 위한 세계에서 가장 인기 있는 기기로, 약 2/3의 앱 스토어 수익이 프리미엄 타이틀과 게임 내 구매에서 발생합니다. 그러나 Bloomberg의 소식통에 따르면, 이 새로운 앱이 "본격적인 게이밍을 위해 Mac이 Windows PC에 비해 여전히 부족하다"는 하이엔드 게임 플레이어와 개발자들의 인식을 "바꾸지 못할 가능성이 높다"고 합니다.
새로운 게임 앱은 9월에 출시될 것으로 예상되는 다음 주요 iOS 업데이트와 함께 출시될 것으로 예상됩니다.
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애플은 포트나이트의 제작사인 에픽게임즈와의 법적 분쟁 중에 있습니다. 이 갈등은 아이폰에서 배틀로얄 게임의 미래를 넘어, 게임으로부터 수익을 창출하는 애플의 전반적인 비즈니스 모델까지 포괄합니다. 지난주 IGN은 포트나이트가 아이폰과 아이패드로의 복귀가 앱 스토어 차트 정상에 빠르게 올라섰다고 보도했는데, 적어도 다시 이용 가능해진 미국에서는 그러했습니다.
포rt나이트는 2020년 에픽게임즈가 애플의 표준 30% 수수료를 우회하는 직접 결제 시스템을 의도적으로 도입한 후, 전 세계 아이폰 앱 스토어에서 제거되었습니다. 5년과 약 10억 달러의 수익 손실 추정치 이후, 포트나이트가 돌아왔고—그 대체 결제 시스템은 여전히 활성화되어 있습니다.