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를 마무리합니다. ['s] 게임 저널리즘 대기업 인 GameStop의 게임 INFORNIER를 셔터로 결정한 결정은 업계를 통해 충격파를 보냈습니다. 이 기사는 발표, 잡지의 역사 및 직원의 정서적 반응을 탐구합니다.
[[] 예상치 못한 폐쇄[n] 8 월 2 일, 트위터 (X) 게시물은 파괴적인 뉴스를 전달했습니다. 인쇄 및 온라인 게임 정보원은 운영을 중단했습니다. 이 갑자기 33 년의 경기에서 팬들과 전문가들은 기절했다. 이 발표는 픽셀 화 된 게임 초기부터 오늘날의 몰입 형 경험에 이르기까지 잡지의 긴 여행을 인정하여 독자들에게 흔들리지 않는 지원에 감사했습니다. 출판물이 사라지는 동안, 게임의 정신은 견딜 것입니다.
[the] 직원들은 GameStop의 HR 부사장과 금요일 회의에서 즉시 폐쇄 및 후속 정리 해고에 대해 알게되었습니다. Dragon Age : The Veilguard를 특징으로하는 Issue #367은 최종 판이됩니다. 전체 웹 사이트가 제거되어 작별 메시지로 대체되어 인터넷에서 수십 년간의 게임 기록을 효과적으로 지우 셨습니다. [[] 게임 정보원의 역사를 되돌아 보면
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[,] 미국 월간 비디오 게임 잡지 인 Game Informer는 기사, 뉴스, 전략 안내서 및 리뷰를 제공했습니다. 그 기원은 1991 년 8 월에 Funcoland의 사내 뉴스 레터로 추적되며 나중에 2000 년 GameStop에서 인수했습니다.
[online] 게임 정보원 온라인은 1996 년 8 월에 데뷔하여 매일 업데이트 및 기사를 제공합니다. GameStop의 인수 후 잠시 마감 된 후 2003 년에는 재 설계된 인터페이스와 향상된 기능으로 다시 시작되었습니다.[[] [red] 2009 년 주요 웹 사이트 재 설계는 미디어 플레이어 및 사용자 리뷰와 같은 새로운 기능을 소개했으며, 잡지의 재 설계 및 "Game Informer Show"팟 캐스트의 출시와 일치합니다.
[,] 최근 몇 년 동안 GameStop의 투쟁은 게임 정보원에게 영향을 미쳐 채용 삭감과 변화 지시를 이끌어 냈습니다. 판매가 일시적인 부활에도 불구하고,이 간행물은 궁극적으로 변화하는 미디어 환경에 희생되었다.
[[] 직원의 반응 및 지원의 부어
[ure] 갑작스런 폐쇄로 인해 직원들은 가슴이 아파서 충격을 받았습니다. 소셜 미디어는 불신과 슬픔의 표현으로 가득 차 있습니다. 수십 년 동안 서비스를받은 일부 직원들은 통지 부족에 대한 기억과 좌절을 공유했습니다. 게임 커뮤니티 전반에 걸쳐 공물이 쏟아져 게임 정보원의 게임 저널리즘에 대한 상당한 기여를 강조했습니다.
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[of] Bloomberg의 Jason Schreier가 언급 한 겉보기에 생성 된 작별 인사 메시지의 아이러니는 결정의 비인간적 특성을 강조합니다.
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[[] 시대의 끝