Rockstar Games (GTA 6 개발자)의 모회사 인 Take-Two Interactive는 기존 프랜차이즈와 함께 새로운 지적 속성 (IPS) 개발에 전략적 초점을 공개했습니다.
Take-Two의 새로운 IPS 로의 전략적 변화
레거시 프랜차이즈를 넘어서 다각화
Take-TWO CEO Strauss Zelnick은 회사의 Q2 2025 년 투자자 전화 기간 동안 GRA (Grand Theft Auto) 및 RD (Red Dead Redemption)와 같은 기존 IP에 대한 의존도에 대한 투자자 우려를 해결했습니다. Zelnick은 이러한 레거시 타이틀의 성공을 인정하면서 과도한 고유의 위험을 강조했습니다. 그는 "Decay and Entropy"라는 개념을 강조했다. 그는 장기 성장을 보장하고 정체를 피하기 위해 새로운 IP를 만들기 위해 "가구를 불 태우기 위해 가구를 불 태우는"것에 대해 경고했다.
Zelnick은 속편이 위험이 낮지 만 회사의 미래 성공은 혁신과 신선한 IP의 개발에 달려 있음을 확인했습니다.
그는 확립 된 프랜차이즈에 대한 지속적인 의존이 위험한 전략이 될 것이라고 명시 적으로 언급했다.
주요 타이틀에 대한 전략 릴리스 일정
Zelnick은 기존 IPS의 출시에 대한를 사용하여 불필요한 겹치는 것을 피하고 주요 게임 런칭을 전략적으로 공간으로 공간으로 공간으로 계획 할 계획이라는 것을 확인했습니다. GTA 6은 2025 년 가을에 예상되는 반면,이 석방은 2025/2026 년 봄 예정인 Borderlands 4와 구별 될 것입니다.
유다 : 2025 년 새로운 IP
Take-Two의 자회사 인 Ghost Story Games는 2025 년 언젠가 내러티브 중심의 1 인칭 슈팅 게임 RPG 인 "Judas"를 출시 할 준비를하고 있습니다.이 새로운 IP 제작자 켄 레빈 (Ken Levine)이 언급 한 캐릭터 관계.