Rockstar Games(GTA 6開發人員)的母公司Take-Two Interactive揭示了其戰略重點是開發新的知識產權(IPS)以及其既定特許經營權。
Take-Two向新IPS的戰略轉變
多元化超越傳統特許經營
Take-Two首席執行官施特勞斯·澤尼克(Strauss Zelnick)在公司第二季度的2025年投資者電話中對依賴既定IP的依賴(例如Grand Theft Auto(GTA)和Red Dead Redemption(RDR))的擔憂。 Zelnick在承認這些遺產頭銜的成功時,強調了過度依賴的固有風險。他強調了“衰減和熵”的概念,並指出,即使是非常成功的特許經營權最終也會看到球員參與度的下降。他警告不要“燃燒家具以加熱房屋”,主張創建新的IP,以確保長期增長並避免停滯。
Zelnick證實,盡管續集是低風險的風險投資,但該公司的未來成功取決於創新和新鮮IP的發展。
他明確表示,imgp%持續依賴既定特許經營權將是一種冒險的策略。
主要標題的戰略發布計劃
Zelnick向Variety確認,IMGP%的IMGP%在策略性的計劃中確認了主要遊戲推出,避免了不必要的重疊。雖然預計GTA 6將於2025年秋季將於2025/2026年春季釋放與Borderlands 4不同。
猶大:2025年的新IP
Take-Two的子公司Ghost Story Games正在準備推出“猶大”,這是一種敘事驅動的,第一人稱的射擊遊戲RPG。角色關係,如創作者肯·萊文所述。