<<> 빠른 링크
<<> Mister Fantastic의 1 차 공격
<🎜 🎜> <<> Mister Fantastic의 능력
<🎜 🎜> <<> 반사 고무
- <🎜 🎜>
- <<> 유연한 신장 <🎜 🎜> <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> istended 그립 <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> 결혼식 하모니 <🎜 🎜> <<> 탄성 강도
-
<<> Brainiac Bounce
- <<> 미스터 팬티스틱을 연주하기위한 팁
- <<> 유연한 반사 <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> 돌진 반사 고무 <🎜 🎜>
-
Mister Fantastic의 1 차 공격 <🎜 Fantastic의 주요 공격 인 Stretch Punch는 놀랍게도 다재다능한 3 히트 콤보입니다. 처음 두 타격은 단일 주먹을 사용하는 반면 최종 스트라이크는 두 가지 모두를 사용합니다. 연장 된 팔은 여행을 계속하면서 모든 적에게 영향을 미쳐 효과적으로 영향을 미치는 손상을 만듭니다. 이것은 Storm 's Wind Blade와 같은 다중 표적 1 차 공격으로 다른 영웅들과 호의적으로 비교됩니다. Mister Fantastic의 능력 <🎜
Mister Fantastic은 다양한 능력을 보유하고 있으며, 각각의 수동적이고 탄력있는 강도에 기여하여 피해 출력을 크게 향상시킵니다. 훈련실에서의 실험을 적극 권장합니다. 모니터링 할 주요 통계에는 그의 건강 (350베이스)과 탄력성이 포함됩니다. 각 기본 공격은 5 개의 탄성을 생성합니다. 100 탄성에 도달하는 것은 그의 잠재력을 극대화하는 데 중요합니다. 그는 3 성급 난이도 등급을 받았기 때문에 모든 기술 수준의 플레이어에게는 도전 적이지만 배울 수 있습니다.
<<> 반사 고무 -
활성 능력 <🎜 🎜>
12 초 쿨 다운 <🎜 🎜> 유연한 신율
- 액티브 어빌리티
- 재사용 대기시간 3초
- 탄력 30 생성
이 능력은 미스터 판타스틱에게 보호막을 부여하여 체력을 350에서 425로 증가시킵니다. 미스터 판타스틱은 대상을 향해 자신을 끌어당겨 적에게 피해를 주거나 아군에게 보호막을 제공합니다. 이는 전술적 유연성을 제공하여 공격 및 방어 플레이를 모두 허용합니다. 능력에는 두 가지 충전이 있습니다.
손잡이 확장
- 액티브 어빌리티
- 재사용 대기시간 6초
- 탄력 30 생성
미스터 판타스틱은 대상을 잡기 위해 몸을 뻗어 대쉬(대상을 향해 끌어당김), 임팩트(피해를 줍니다) 또는 이중 그래플링 및 슬램으로 근처의 두 적에게 동시에 피해를 주는 세 가지 옵션을 제공합니다. 이 능력의 다재다능함은 적이 여러 명 있을 때 빛납니다.
웨딩하모니
- 팀업 능력(투명여성 필요)
- 20초 길이
이 능력은 미스터 판타스틱의 손실된 체력을 치유하지만 보호막을 제공하지는 않습니다. 특히 판타스틱4와 시너지가 좋은 전략가 캐릭터인 인비저블 우먼과 함께하면 효과적이다.
탄력강도
- 패시브 능력
각 능력을 사용할 때마다 탄력이 형성되어 데미지 출력이 증가합니다. 최대 탄력성에서 Mister Fantastic은 헐크와 같은 변형을 거쳐 데미지가 크게 증가하고 상당한 보호막을 얻습니다. 변신이 끝난 후 보호막이 붕괴되지만 피해 증가는 여전히 중요합니다. 이 변환 중에 피해를 입히지 못하면 탄력이 감소합니다.
브레이니악 바운스
- 궁극의 능력
미스터 판타스틱은 공중으로 도약하여 추락하여 광역 피해를 준 후 튕겨져 여러 번 공격을 반복합니다. 이는 밀집된 적에게 파괴적입니다.
미스터 판타스틱 플레이 팁
미스터 판타스틱의 피해 완화와 보호막 생성은 그를 결투사치고는 놀라울 정도로 탄탄하게 만듭니다.
유연한 반사
유연한 신율과 반사성 고무를 결합하면 강력한 콤보가 만들어집니다. 아군을 돕기 위해 순차적으로 사용하면 두 가지 모두에 보호막이 제공되어 미스터 판타스틱이 저장된 피해를 방출하기 전에 적의 공격을 흡수할 수 있습니다.
돌진 반사 고무
반사 고무는 탄성 강도에 기여하는 동시에 패시브를 완전히 충전하지 않고도 전략적으로 사용할 수도 있습니다. 이를 통해 그의 강력한 팽창 상태를 더 자주 사용할 수 있습니다. 부풀어 오른 형태로 유연한 신장의 보호막을 쌓으면 엄청난 체력을 얻을 수 있어 그의 내구성이 매우 뛰어납니다.
환상적인 환상은 직사각형 모양으로 변형되어 지속 시간 동안 들어오는 모든 손상을 흡수합니다. 만료되면, 그는 대상 버스트에서 흡수 된 손상을 방출합니다.