[[] Obsidian Entertainment CEO Feargus Urquhart는 다른 프로젝트와 함께 외부 세계 2 의 개발에 대한 긍정적 인 업데이트를 제공합니다.
Urquhart에 따르면 [entertain] Obsidian Entertainment는 외부 세계 2
와모두에서 꾸준한 진전을 보이고있다. 그는 Limit Break Network와의 최근 인터뷰에서 Outer Worlds 2 팀에 대한 자신감을 표명하여 그들의 경험과 헌신을 강조했습니다. 그는 Covid-19 Pandemic의 영향과 Microsoft의 스튜디오 인수를 포함하여 과거의 과제를 인정했으며, 이는 여러 프로젝트 (, , pentiment )에 대한 강렬한 압력을 이끌어 냈습니다. 에 대한 자원에 초점을 맞추기 위해 를 잠재적으로 중단시키는 것에 대한 논의가 있었지만, 에 대한 자원에 초점을 맞추기 위해 [obs]는 궁극적으로 모든 타이틀에 대한 개발을 계속하기로 결정했습니다. [[] [[] 우르 퀴 하트 (Urquhart)는
의및 의 성공에 반영되었으며
에 대한 유망한 진보는에 avow습니다. 그는 게임 내용에 대한 구체적인 세부 사항이 공개되지 않은 채로 남아 있지만 [the]를 "믿어지지 않는"것으로 묘사했다. 가 2025 년으로 밀려 났을 때, 비슷한 타임 라인 조정이 다른 흑요석 프로젝트에 영향을 줄 수 있다는 것은 그럴듯합니다.
Urquhart는 최근 업데이트의 부족과 지연 가능성을 인정하면서 고품질 게임을 제공하겠다는 Obsidian의 약속을 재확인했습니다. 그는 외부 세계 2 [🎜 🎜]와 가 가 PC 및 Xbox 시리즈 S/X에서 출시 될 예정임을 확인했다. 초기 릴리스 타임 라인은 충족되지 않을 수 있지만 Obsidian은 뛰어난 게임 경험을 제공 할 수있는 능력에 대해 확신합니다.