Pokémon Trading Card Game Pocket의 개발자 인 Creatures Inc.는 플레이어 1,000 트레이드 토큰을 선물하여 최근에 구현 된 거래 정비공에 관한 플레이어 우려를 해결했습니다. 이것은 두 가지 실질적인 거래에만 충분합니다. 개발자는 논쟁의 여지가있는 시스템을 개선하기위한 솔루션을 계속 조사하고 있습니다.
플레이어는 선물 메뉴에서 조용히 토큰을 받았습니다. 그러나 Creatures Inc.는 X/Twitter에 대한 선수 피드백과 인내에 대한 감사를 표명하는 성명서를 발표했습니다. 지난주 거래 기능의 소개는 많은 반발을 일으켰으며, 많은 사람들이 "유쾌하게 독성", "약탈자"및 "완전한 욕심 많은"접근법으로 간주 한 것에 대한 비판에 직면했습니다.
다른 게임 내 메커니즘과 마찬가지로 거래 시스템은 플레이어가 과도한 팩 오프닝, 궁금해 및 현재 돈을 쓰지 않고 거래하는 것을 제한합니다. 무역 토큰은 거래를 추가로 제한하므로 플레이어는 거래를 위해 동일한 희귀 성 5 장의 카드를 삭제해야합니다. 이 비용은 널리 비난을 받았습니다.
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거래 기능이 출시 된 지 8 일 후, 개발자가 선수의 관심사를 인정 한 3 주간의 헤드 업 기간에 이어 백래시는 계속됩니다. Creatures Inc.는 처음에 피드백을 다룰 것이라고 말했지만 현실은 기대에 미치지 못했습니다. 개발자는 제한이 거래 시스템의 우연한 즐거움을 방해하고 향후 이벤트 보상을 통해 문제를 완화하겠다고 약속했다. 그러나 2 월 3 일에 시작된 Cresselia Ex 드롭 이벤트는이 약속을 전달하지 못했습니다.
많은 플레이어들은 거래 시스템이 Pokémon TCG Pocket의 수익을 높이도록 설계되었으며, 이는 첫 달에 2 억 달러를 생산했으며 거래가 구현되기 전에 . 이는 2 성급 Rarity 이상의 카드를 거래 할 수 없다는 점에서 더욱 뒷받침됩니다. 한 선수는 첫 번째 세트를 완료하기 위해 약 1,500 달러를 지출했다고보고했으며, 지난 주에 세 번째 세트가 출시되었습니다.