소식 Pokémon TCG Pocket Devs는 플레이어 백래시 후 거래 문제를 해결합니다.

Pokémon TCG Pocket Devs는 플레이어 백래시 후 거래 문제를 해결합니다.

by Jonathan May 01,2025

Pokémon Trading Card Game Pocket의 개발자 인 Creatures Inc.는 최근에 소개 된 거래 기능에 대해 상당한 반발에 직면하고 있습니다. 이 회사는 X/Twitter에서 커뮤니티의 피드백을 인정하고 시스템을 개선하려는 의도를 표현하는 성명서를 발표했습니다.이 시스템은 남용을 방지하도록 설계되었지만 우연히 우연한 즐거움을 제한했습니다.

지난 주에 시작된 거래 기능에는 Trade Tokens라는 논란의 여지가있는 메커니즘이 포함되어 있습니다. 카드를 거래하려면 플레이어는 먼저 컬렉션에서 동일한 희귀 성 5 장의 카드를 삭제해야합니다.이 요구 사항은 높은 비용으로 크게 비판을 받았습니다. Creatures Inc.는 봇 남용을 억제하고 공정한 환경을 유지하는 것을 목표로했지만 플레이어는 제한이 지나치게 엄격하다고 생각하고 게임을 즐길 수있는 능력을 방해합니다.

외침에 대한 응답으로 Creatures Inc.는 다가오는 행사에서 보상으로 무역 토큰을 소개하겠다고 약속했습니다. 그러나 2 월 3 일에 새로 출시 된 Cresselia Ex 드롭 이벤트에는 회사의 최근 약속에도 불구하고 무역 토큰이 포함되지 않았습니다. 이 이벤트는 프로모션 카드, 팩 시어 블라스, Shinedust, 상점 티켓 및 경험과 같은 다양한 보상을 제공하지만 약속 된 무역 토큰을 제공하지 못합니다.

거래 기능은 Pokémon TCG 포켓의 광범위한 역학 세트의 일부이며, 실제 돈을 쓰지 않고 팩을 열거나 궁금해하는 플레이어의 능력을 제한합니다. 2 Star Rarity 이상의 카드를 거래 할 수 없다는 것은 거래 시스템이 컬렉션을 완성하는 데 더 많은 비용을 지출해야함에 따라 거래 시스템이 수익을 높이도록 설계되었다는 인식을 불러 일으 킵니다. 한 선수는 첫 번째 세트를 완료하기 위해 약 1,500 달러를 소비했으며, 이러한 제한이 부과하는 재정적 부담을 강조했습니다.

Creatures Inc.의 진술은 모호했으며 변경 사항이 무엇인지 또는 시행 될시기에 대한 구체적인 세부 사항이 부족했습니다. 또한 플레이어는 현재 시스템에서 이루어진 거래에 대한 보상 여부에 대해 불확실하게 남겨 두었습니다. 거래 토큰을 이벤트에 통합하는 회사의 접근 방식은 최소화되었으며, 단지 $ 9.99 월별 전투 패스에 대한 프리미엄 보상으로 제공되는 200 개의 토큰만이 3 개의 다이아몬드 카드를 거래하기에 충분합니다.

지역 사회의 반응은 압도적으로 부정적이었으며, 플레이어는 거래 정비공을 "약탈적이고 완전히 욕심 많은", "유쾌하게 독성", "기념비적 실패"로 묘사하면서 압도적으로 부정적이었습니다. 감정은이 기능이 특히 거래 기능이 도입되기 전 첫 달에 게임의 추정 2 억 달러의 수입을 고려할 때 플레이어의 즐거움보다 수익 창출을 우선시한다는 것입니다.

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