[[]
[years] 데뷔 25 년 만에 닌텐도 크로스 오버 파이팅 게임 인 Super Smash Bros.는 마침내 제작자 Masahiro Sakurai의 호의인 이름에 대한 공식적인 설명을 가지고 있습니다.
[[] Sakurai는 "Smash Bros"를 공개합니다. 이야기
[[]
[os] Super Smash Bros.는 Nintendo의 광대 한 게임 라이브러리에서 다양한 캐릭터 캐스트를 특징으로합니다. 그러나 그 이름은 "형제"구성 요소는 실제로 오해의 소지가 있습니다. 그렇다면 왜 "Super Smash Bros."? Sakurai는 최근 YouTube 시리즈에서 답을 공개했습니다.[ai] 사쿠라이는이 이름이 게임의 핵심 개념에서 나온 "사소한 분쟁을 해결하는 친구"라고 설명합니다. 전 닌텐도 회장 인 Satoru Iwata는 타이틀을 강화하는 데 중요한 역할을했습니다.