Célébrant 25 ans depuis ses débuts, le jeu de combat de Nintendo Crossover, Super Smash Bros., a enfin une explication officielle de son nom, gracieuseté du créateur Masahiro Sakurai.
Sakurai dévoile le "Smash Bros." Histoire
Super Smash Bros. propose un casting diversifié de personnages de la vaste bibliothèque de jeux de Nintendo. Cependant, le composant "Brothers" du nom est quelque peu trompeur, car peu de personnages sont en fait des frères, et beaucoup ne sont même pas des hommes. Alors, pourquoi "Super Smash Bros."? Sakurai a récemment révélé la réponse dans sa série YouTube.
Sakurai explique que le nom découle du concept principal du jeu: "Les amis installent des litiges mineurs". L'ancien président de la Nintendo, Satoru Iwata, a joué un rôle crucial dans la solidification du titre.
Sakurai raconte, "M. Iwata a contribué de manière significative au nom de Super Smash Bros. Nous avons réfléchi à de nombreuses options", y compris une réunion avec Shigesato Itoi (créateur de Mère / Earthbound) pour finaliser le titre. Sakurai poursuit, "M. Iwata a sélectionné" Brothers ", en raison de ce que si les personnages n'étaient pas littéralement frères, le terme a transmis un sentiment de rivalité amicale - un désaccord ludique plutôt qu'un combat pur et simple."
Au-delà de la dénomination, Sakurai a également partagé des anecdotes sur sa relation avec IWATA, y compris l'implication directe d'Iwata dans la programmation du prototype Super Smash Bros., intitulé à l'origine "Dragon King: The Fighting Game", pour le Nintendo 64.