GSC Game World는 5월 20일 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X|S에서 출시되는 원본 삼부작의 차세대 업그레이드 버전인 'S.T.A.L.K.E.R.: Zone의 전설 트리로지 – 개선판'을 공개했다.
이 개선된 수집판에는 2007년 발표된 '초르노빌의 그림자', 2008년 발표된 '클리어 스카이', 2009년 발표된 '프리피아트의 부름'의 리마스터 버전이 포함되어 있다. 각 작품은 시각적 향상, 최신 콘솔용 성능 최적화, 확장된 모드 지원 기능을 포함한 종합적인 개선이 이루어졌다.
GSC Game World에 따르면, Xbox Series X|S 또는 PS5에서 이미 'S.T.A.L.K.E.R.: Zone의 전설 트리로지'를 소유한 플레이어는 추가 비용 없이 개선판으로 업그레이드할 수 있다.PC 플레이어를 위한 설명에 따르면: "성실히 지지해 주신 팬들께 감사의 마음을 전하기 위해", 원작 'S.T.A.L.K.E.R.' 게임 소유자는 개선판을 무료로 제공받으며, 개선판을 구매한 사람도 원작 버전을 함께 받을 수 있다. 트리로지 패키지 가격은 39.99달러이며, 개별 작품은 각각 19.99달러에 판매된다.
PC와 콘솔 간 크로스플랫폼 세이브 기능은 지원되지 않는다. 저장 데이터는 해당 플랫폼에서만 사용 가능하다.
PS5 및 Xbox Series X|S에서는 표준 30 FPS와 60 FPS 모드를 포함한 여러 프레임레이트 옵션을 제공한다. 추가적으로 40 FPS 이상 및 최대 120 FPS를 지원하는 모드는 VRR(변동 리프레시 레이트) 기술을 지원하는 디스플레이에서만 사용 가능하다.
콘솔 버전은 다음 그래픽 및 성능 모드를 제공한다: 품질 균형, 성능, 초고성능.
Xbox Series X, PlayStation 5, PlayStation 5 Pro: 품질(네이티브 4K/30 FPS), 균형(업스케일된 4K/40 FPS), 성능(업스케일된 4K/60 FPS), 초고성능(업스케일된 2K/120 FPS).
Xbox Series S: 품질(네이티브 2K/30 FPS), 균형(업스케일된 2K/40 FPS), 성능(1080p/60 FPS).
(품질 균형 및 초고성능 모드는 VRR 지원 디스플레이가 필요하다.)
S.T.A.L.K.E.R.: Zone의 전설 트리로지 – 개선판 (모든 플랫폼)
더 깊이 있는 몰입감을 위한 기도빛, 스크린 스페이스 반사, 글로벌 일조 등 강화된 조명 기능 적용.
고해상도 텍스처와 세부 묘사가 개선된 캐릭터, 무기, 환경의 3D 모델 업데이트.
고도화된 물과 습기 쉐이더, 향상된 스카이박스를 통합해 더 역동적인 세계관 구현.
4K 사전 렌더링 컷신으로 스토리텔링이 풍부해졌으며, 향상된 무기 시야각이 전투 시 가시성을 높였다.
S.T.A.L.K.E.R.: Zone의 전설 트리로지 – 개선판 (PS5, Xbox Series X 및 S 전용)
Xbox Series X, PlayStation 5, PlayStation 5 Pro: 품질(네이티브 4K/30 FPS), 균형(업스케일된 4K/40 FPS), 성능(업스케일된 4K/60 FPS), 초고성능(업스케일된 2K/120 FPS).
Xbox Series S: 품질(네이티브 2K/30 FPS), 균형(업스케일된 2K/40 FPS), 성능(1080p/60 FPS).
키보드 & 마우스 지원: PlayStation 5 및 Xbox Series X/S에서 사용 가능한 사용자 정의 컨트롤.
mod.io 통합: mod.io(https://mod.io/)를 통해 PC와 콘솔 간 모드를 제작하고 공유할 수 있다.
S.T.A.L.K.E.R.: Zone의 전설 트리로지 – 개선판 (PC 전용 기능)
Steam Deck 최적화: Valve의 휴대용 기기에서 전체 호환성 제공.
Steam 워크숍 통합: 커뮤니티가 제작한 광범위한 모드에 접근 가능.
클라우드 세이브: 기기 간 자동 진행률 동기화.
게임패드 지원: 콘솔 스타일의 경험을 PC에서도 완전히 지원.
GSC Game World는 우크라이나 키예프에 위치한 개발사로, 지난해 성공적인 속편 'S.T.A.L.K.E.R. 2: 초르노빌의 심장'을 개발했다. 우크라이나에 대한 전면 침공 동안 S.T.A.L.K.E.R. 2가 스튜디오 운영 방식을 어떻게 변화시켰는지 자세히 알아보기.