2024년 상위 10대 플랫폼 점핑 게임: 혁신과 고전의 완벽한 조화
가장 오래된 비디오 게임 장르 중 하나인 플랫폼포머는 수십 년 동안 그 매력을 유지해 왔습니다. 점프, 퍼즐, 생동감 넘치는 세계는 장르의 기반으로 남아 있으며, 계속해서 진화하고 새로운 것을 선보입니다. 2024년에는 뛰어난 게임이 많이 등장하고 있으며, 여러분이 주목할 만한 뛰어난 게임 10개를 선정했습니다.
목차
- 아스트로봇
- 용감한 종자
- 페르시아 왕자: 잃어버린 왕관
- 동물의 우물
- 9일
- 위험한 여정
- 보: 재스퍼 로터스 로드
- 네바
- 켄제라 스토리: 자우
- 심포니
아스트로봇
이미지 출처: youtube.com
출시일: 2024년 9월 6일 개발자: 팀 Asobi 플랫폼: PlayStation
Team Asobi의 이 밝고 역동적인 3D 플랫폼 게임은 The Game Awards 2024에서 올해의 게임 상을 수상하여 비평가와 플레이어 모두로부터 극찬을 받았습니다. 메타크리틱과 오픈크리틱에서 높은 점수를 받아 1위를 차지했습니다.
이 게임은 모든 세부 사항이 세심하게 디자인된 활기차고 생동감 넘치는 세계로 여러분을 안내합니다. Astro Bot의 레벨은 장애물, 퍼즐, 비밀로 가득한 대화형 경기장입니다. 다양한 퀘스트와 수집 가능한 아이템은 탐험을 흥미진진하게 만드는 동시에, 환경과 상호 작용하는 능력 덕분에 플레이어는 계속해서 플레이할 수 있습니다.
DualSense 컨트롤러의 촉각 피드백과 적응형 트리거는 모든 움직임을 놀랍도록 현실감있게 만들어줍니다. 로봇이 얼음 위를 미끄러지듯 미끄러지거나 울퉁불퉁한 표면을 오르려고 노력하는 것을 느낄 수 있습니다.
이 다채로운 3D 플랫폼 게임은 혁신과 클래식 게임 디자인을 결합하여 장르의 완전히 새로운 측면을 선보입니다.
용감한 종자
이미지 출처: thepluckysquire.com
출시일: 2024년 9월 17일 개발자: 가능한 모든 미래 플랫폼: Steam
The Plucky Squire에서는 2D 일러스트레이션과 스릴 넘치는 3D 모험이 결합된 동화가 눈앞에 생생하게 펼쳐집니다. 이 게임은 생동감 넘치는 시각적 스타일이 인상적입니다. 각 장면은 동화책의 삽화처럼 보이며, 상세한 위치와 독창적인 캐릭터 디자인은 진정한 마법 같은 분위기를 만들어냅니다.
용감한 기사인 주인공 조트는 악당 햄그램에 의해 책에서 쫓겨났습니다. 이야기의 해피엔딩을 회복하기 위해 그는 평면적인 페이지와 3차원 환경 사이를 오가야 한다. 우주에 대한 이러한 독특한 접근 방식은 게임의 핵심 특징이 되었습니다.
게임플레이는 퍼즐 풀기, 오소리 복싱, 제트팩 비행과 같은 특이한 미니 게임에 참여하기, 대화형 요소로 가득한 세계 탐험 등 다양성으로 즐거움을 선사합니다. 2D와 3D 사이의 부드러운 전환은 매혹적이고 매력적입니다.
활기찬 스타일과 독특한 메커니즘으로 인해 The Plucky Squire는 2024년 가장 기억에 남는 게임 중 하나가 되었습니다.
페르시아 왕자: 잃어버린 왕관
이미지 출처: store.steampowered.com
출시일: 2024년 1월 18일 개발자: Ubisoft Montpellier Studio 플랫폼: Steam
'로스트 크라운'은 유비소프트의 상업적 기대에 부응하지는 못했지만 플레이어들의 뜨거운 반응을 얻었습니다. 그들은 놀라운 그래픽, 매력적인 게임 플레이, 시리즈의 독창적인 개발을 칭찬했습니다.
이 게임은 숨막히는 아름다움을 지닌 분위기 있는 동양 세계에 여러분을 몰입시킵니다. 놀라운 풍경, 상세한 위치, 그림 같은 장식이 각 장면을 시각적 걸작으로 만들어줍니다.
레벨 디자인에는 민첩성뿐만 아니라 탐색에 대한 전략적 접근 방식도 필요합니다. 편리한 지도를 사용하면 복잡한 위치에서 탐색을 단순화할 수 있으며, 스크린샷 기능을 사용하면 접근하기 어려운 장소를 기억할 수 있습니다. 잠시 후에도 이 기능은 앞으로 나아가기 위해 어떤 능력이나 아이템이 필요한지 이해하는 데 도움이 됩니다.
플랫폼 점프 요소는 역동적인 전투와 완벽하게 통합됩니다. 게임이 진행됨에 따라 주인공은 두 칼날을 휘두르며 새로운 무기, 화려한 콤보 및 독특한 능력을 잠금 해제합니다. 각 전투에는 정확한 타이밍과 집중력이 필요하므로 깊이를 더하고 전체 게임을 흥미롭게 유지해야 합니다.
The Lost Crown은 크게 히트하지는 않았지만 플랫폼 게임 팬들 사이에서 올해 최고의 게임 중 하나로 자리매김했습니다. 멋진 그래픽, 세심하게 제작된 게임플레이, 독특한 메커니즘이 2024년의 하이라이트입니다.
동물의 우물
이미지 출처: store.steampowered.com
출시일: 2024년 5월 9일 개발자: 공유 메모리 플랫폼: Steam
1인 개발자가 개발한 이 독립 게임 '애니멀웰'은 개발에만 5년이 넘는 시간이 걸렸고, 2024년의 진정한 발견이 되었습니다. 미니멀하면서도 표현력이 풍부한 픽셀 아트 스타일로 매료되어 초현실적인 세계의 모든 구석구석을 생생하게 표현합니다.
게임 지도는 비밀, 수집품, 퍼즐로 가득 차 있어 탐험을 흥미롭고 스릴있게 만듭니다.
Animal Well은 게임 탐색에 대한 색다른 접근 방식이 돋보입니다. 플랫폼 게임에서 흔히 볼 수 있는 이중 점프와 대시 대신 비눗방울이나 프리스비와 같은 독창적인 능력을 사용합니다. 플레이어는 이러한 도구를 스스로 사용하여 게임 플레이를 흥미롭고 창의적으로 만드는 방법을 찾아야 합니다.
동물의 우물은 플랫폼 게임 장르에 신선함과 독창성을 더해 올해 최고의 게임 중 하나로 자리매김했습니다.
9일
이미지 출처: youtube.com
출시일: 2024년 5월 29일 개발자: Red Candle Games 플랫폼: Steam
Nine Days는 동양 신화, 도교 철학, 미래 지향적인 사이버펑크가 얽혀 있는 독특한 테라코타 펑크 세계에 플레이어를 몰입시킵니다.
이야기는 솔스라고 알려진 9명의 통치자를 타도하기 위해 깨어난 전설적인 전사 이씨를 중심으로 전개됩니다. 플레이어는 과거를 밝혀내고 미래를 바꾸기 위해 위험과 숨겨진 비밀로 가득 찬 세계를 탐험해야 합니다.
반응형 컨트롤과 잘 디자인된 레벨 덕분에 세계를 탐험하는 것이 즐거워집니다. 각 위치는 고유한 도전과제, 비밀, 퍼즐로 가득 차 있어 플레이어가 모든 구석구석을 탐험하도록 장려합니다.
게임 플레이는 화려한 전투에 중점을 두고 플랫폼과 액션을 결합합니다. 전투 시스템은 Sekiro와 유사한 패리 메커니즘을 갖추고 있어 플레이어가 적의 공격을 반사하고 강력한 반격을 위해 기 에너지를 축적할 수 있습니다. Yi가 발전함에 따라 그는 새로운 무기, 주문 및 능력을 사용할 수 있게 됩니다.
높은 난이도와 일부 서사적 단점에도 불구하고 Nine Days는 생생한 시각적 스타일, 사려 깊은 게임 플레이, 게임이 끝난 후에도 오래도록 남아 있는 독창적인 분위기로 깊은 인상을 남깁니다.
위험한 여정
이미지 출처: Ventothevile.com
출시일: 2024년 5월 22일 개발자: 컷 투 비트 플랫폼: Steam
팀 버튼의 작품에서 영감을 받은 듯한 우울한 빅토리아 시대의 마을 레인브룩은 플레이어를 미스터리와 음모로 가득한 분위기에 빠져들게 합니다. 어두운 거리와 고딕 양식의 건축물은 각 장소를 공포 이야기의 삽화로 만듭니다.
도시는 신비한 존재인 역병에 의해 점령당했고, 주인공은 실종된 친구 엘리를 찾기 위해 출발합니다. 이를 위해 플레이어는 다양한 레벨의 2.5D 위치를 탐색해야 하며, 각 비행기에는 고유한 비밀과 예상치 못한 경로가 숨겨져 있습니다. 시간과 날씨 조건이 바뀌면 게임플레이에 깊이가 더해지고 새로운 지역과 임무에 접근할 수 있게 됩니다.
스토리와 함께 영웅의 전투 시스템이 진화합니다. 무기와 능력은 적을 물리칠 뿐만 아니라 복잡한 장애물을 극복하기 위해 진화합니다. 각각의 새로운 기술을 사용하면 이전에는 접근할 수 없었던 장소에 접근할 수 있어 탐험 가능성이 확대됩니다.
Dangerous Journey는 어두운 미학, 독창적인 메커니즘, 다층적인 레벨 구조 덕분에 플랫포머 장르의 하이라이트입니다.
보: 재스퍼 로터스 로드
이미지 출처: store.steampowered.com
출시일: 2024년 7월 17일 개발자: Squid Shock Studios 플랫폼: Steam
신화의 생물, 고대 의식, 신비한 요괴가 일본 민속에서 영감을 받은 세계에서 생생하게 살아납니다. 장소는 전통적인 일본 두루마리 그림에서 나온 것처럼 보이며 독창성과 세부 묘사가 인상적입니다.
천상의 요정인 주인공 보는 세계의 균형을 회복하기 위한 고대 의식을 수행하기 위해 지구로 내려옵니다. 마법봉으로 무장한 그는 지도를 탐험하며 장애물을 극복하고 다양한 적들과 전투를 벌인다.
플레이어는 Bo의 능력을 사용하여 점프, 활공, 공격을 통해 어려운 시련을 극복하고 환경과 상호 작용할 수 있습니다. 점차적으로 영웅은 전투를 더욱 화려하게 만들 뿐만 아니라 숨겨진 영역에 대한 접근을 제공하는 새로운 기술을 잠금 해제합니다.
복잡한 플랫폼 섹션, 퍼즐 및 숨겨진 길은 플레이어가 새로운 능력을 사용하여 이전에 탐험했던 장소를 다시 방문하고 이 마법 세계의 더 많은 비밀을 밝혀내도록 장려합니다.
네바
이미지 출처: mobilesyrup.com
출시일: 2024년 10월 15일 개발자: 노마다 스튜디오 플랫폼: Steam
Gris 제작자가 만든 감성 어드벤처 게임으로 스튜디오 특유의 수채화 스타일이 특징입니다. 작곡가 베를리니스트의 음악은 시각적 이미지를 보완하고 이야기의 정서적 깊이를 높여줍니다.
어린 소녀 알바와 그녀의 충성스러운 새끼 늑대는 잃어버린 조화를 회복하기 위해 무너져가는 세계를 통해 위험한 여행을 떠납니다. 그들의 길은 시련으로 가득 차 있지만 영웅들은 서로를 돕고 함께 어려움을 극복하는 법을 배웁니다.
이 게임은 플랫폼 점프와 퍼즐 요소를 결합합니다. 시간이 지남에 따라 새끼 늑대는 장애물을 극복하고 이전에 접근할 수 없었던 영역에 들어갈 수 있는 새로운 능력을 얻습니다.
네바는 시각적 이미지와 음악을 통해 감정을 표현하는 능력이 인상적이며 플레이어의 마음에 깊은 인상을 남깁니다. 이는 인디 게임 세계의 하이라이트가 되었으며 Nomada Studio의 장인 정신을 재확인했습니다.
켄제라 스토리: 자우
이미지 출처: store.steampowered.com
출시일: 2024년 4월 23일 개발자: Surgent Studios 플랫폼: Steam
아프리카 신화와 문화에서 영감을 받은 Kenzera Story: Zau는 플레이어를 고대 신의 마법과 깊은 감정적 주제가 얽혀 있는 세계로 안내합니다. Zau라는 젊은 무당인 주인공은 아버지의 영혼을 되찾기 위해 죽음과 거래를 합니다. 그의 여행은 Kenzera 땅에 숨겨진 위험, 퍼즐, 비밀로 가득 차 있습니다.
게임 플레이는 플랫폼 점프와 모험 퍼즐 요소를 결합합니다. 플레이어는 비밀, 적, 독특한 도전으로 가득 찬 상호 연결된 장소를 탐험합니다. Zau가 진행됨에 따라 그는 전투뿐만 아니라 숨겨진 길을 발견하는 데에도 도움이 되는 능력을 향상시킵니다.
전투 시스템은 태양 마스크와 달 마스크를 전환하는 방식으로 구축되어 적에 따라 전술을 변경할 수 있습니다. 전투는 리드미컬한 춤과 유사하며, 정확성과 능력의 능숙한 사용이 중요합니다.
일부 메커니즘은 단순하고 적의 다양성은 제한되어 있지만 게임은 아트 스타일과 감동적인 스토리로 시선을 사로잡습니다.
심포니
이미지 출처: store.epicgames.com
출시일: 2024년 12월 5일 개발자: Sunny Peak 플랫폼: Steam
음악과 시각적 스타일이 완벽하게 조화를 이루며 정확성에 중점을 둔 하드코어 플랫폼 게임입니다. 다양한 장소는 다양성과 디테일이 인상적입니다. 배경은 각 지역의 고유성을 반영하고 주요 스토리의 순간은 분위기를 향상시키는 생생한 효과로 강조됩니다.
음악은 심포니에서 중심적인 역할을 합니다. Paris Soundtrack이 연주하는 오케스트라 구성은 게임 플레이를 보완하고 스토리의 속도와 분위기를 설정합니다.
옛날 옛적에 심포니아의 세계는 멜로디와 에너지로 가득 차 조화롭게 살았습니다. 그러나 밴드 창립자의 실종은 침묵과 황폐함을 가져왔다. 바이올리니스트 필리몬은 잃어버린 음악을 되찾고, 음악가들을 모으고, 오케스트라를 재건하기 위한 여정을 시작합니다.
게임 플레이는 정확한 점프, 빠른 반응, 함정 회피 능력에 의존합니다. Philimon은 플랫폼을 오르고, 벽에서 튕겨져 나오며, 활을 사용하여 더 높이 점프하고, 체크포인트를 활성화하고, 숨겨진 길을 발견합니다. 게임에는 전투 요소가 없지만 게임 플레이에는 민첩성과 유연성이 필요합니다.
레벨은 선형이지만 수집품, 비밀, 새로운 능력의 탐색과 발견을 장려하는 다양한 레벨을 제공합니다.
Symphony에서는 아트 디자인, 음악, 게임플레이가 완벽한 균형을 이루며 흐르는 듯한 효과와 완벽한 몰입감을 선사합니다.
요약
2024년에도 플랫폼 게임은 장르가 여전히 진화하고 있으며 플레이어의 참여를 유도할 새로운 방법을 찾고 있음을 증명합니다. 흥미진진한 스토리와 독창적인 게임 플레이 컨셉은 각 게임을 주목할 가치가 있게 만들어 모든 사람이 자신이 좋아하는 것을 찾을 수 있도록 합니다.