워해머 40,000: 스페이스 마린 2의 개발사와 퍼블리셔는 커뮤니티 이벤트가 "FOMO"(놓칠까 봐 두려운) 심리를 조장한다는 비판에 직격탄을 맞은 후, 게임을 "완전한 라이브 서비스" 모델로 전환하지 않을 것이라고 분명히 했습니다.
FOMO 전략은 기간 한정 콘텐츠를 통해 즉각적인 참여와 소액 결제를 유도하기 위해 라이브 서비스 게임에서 흔히 사용됩니다. 많은 플레이어들이 이런 접근 방식이 플레이어와 게임 간의 관계를 해칠 수 있다는 우려를 표명했습니다. 특히, 2021년 영국 GambelAware 연구는 많은 게임들이 뽑기 상자 구매를 촉진하기 위해 FOMO 전략을 포함한 심리적 조작을 사용한다는 사실을 발견했습니다.
스페이스 마린 2는 뽑기 상자를 포함하지 않지만, 독점적인 코스메틱 아이템을 제공하는 새롭게 도입된 커뮤니티 이벤트는 비판을 받았으며, 일부 플레이어들은 게임이 라이브 서비스 요소를 도입했다고 지적했습니다.
플레이어들의 우려에 대응하여, Focus Entertainment와 Saber Interactive는 이벤트의 FOMO 요소에 대한 "부정적인 피드백"을 받았다고 인정했습니다. 그들은 모든 이벤트 아이템이 결국 일반적으로 이용 가능하게 될 것이라고 확인했습니다.
우리는 커뮤니티가 이벤트 기반 코스메틱 해금 방식에 대해 불만을 가지고 있음을 인지했습니다. 우리는 이러한 이벤트들이 헌신적인 플레이어들에게 조기 획득 기회를 보상으로 제공하기를 원하지만, 결코 불만을 야기하려는 의도는 없었습니다. 모든 이벤트 아이템은 나중에 모든 플레이어가 이용 가능해질 것입니다. 우리는 현재 접근성을 개선하기 위해 해금 과정을 재설계하는 중입니다.
선의의 표시로, Focus는 자신들의 PROS 계정을 연결한 모든 플레이어에게 인기 있는 Mk VIII 에런트 헬멧을 무료로 배포하고 있습니다. 이전에는 이 코스메틱 아이템을 획득하기 위해 3월 3일까지 도전적인 인게임 도전 과제를 완료해야 했습니다.
개발 팀은 신규 무기, 맵, PvE 진성 시스템을 도입할 업데이트 7.0을 준비 중입니다. 이는 콘텐츠 부족 문제를 해결하겠다는 이전 약속에 이은 조치입니다.
스페이스 마린 2는 지난해 폭발적인 상업적 성공을 거두었으며, 5백만 장을 판매하며 워해머 비디오 게임 역사상 가장 빠르게 팔린 게임이 되었습니다.