소식 뱀파이어 생존자 Dev Poncle은 영화 적응의 도전을 요약합니다. '게임에는 음모가 없습니다'

뱀파이어 생존자 Dev Poncle은 영화 적응의 도전을 요약합니다. '게임에는 음모가 없습니다'

by Blake Mar 21,2025

뱀파이어 생존자 개발자 Poncle은 처음에는 애니메이션 시리즈로 구상 된 프로젝트 인 영화에 히트 게임을 적응시키는 데 상당한 도전을 공개했습니다. 핵심 장애물? 게임 자체는 전통적인 이야기가 부족합니다.

2023 년에 애니메이션 시리즈를 발표했지만 Poncle은 이제 라이브 액션 영화에서 Story Kitchen과 협력하고 있음을 확인합니다. 그들은 게임의 단순하고 적의 슬레이링 메커니즘을 매력적인 영화 경험으로 번역하는 데 어려움을 강조합니다.

Steam Post에서 Poncle은 신중한 접근 방식을 설명했습니다. "제작에 서두르는 대신 올바른 파트너를 찾는 대신 우선 순위를 정했습니다. 뱀파이어 생존자에게는 탁월한 아이디어, 창의성 및 게임의 독특한 본질에 대한 깊은 이해가 필요합니다."

줄거리가 없으면 독특한 도전을 제시합니다. Poncle은 이전에 (다소 냉소적으로) "뱀파이어 생존자들에서 가장 중요한 것은 이야기"라고 말한이 아이러니를 인정합니다. 기존의 이야기가 부족하다는 것은 영화의 방향이 크게 정의되지 않은 것으로 유지되므로 출시 날짜가 없음을 의미합니다.

빠르게 진행되는 고딕 양식의 공포 불량 라이트 인 뱀파이어 생존자들은 예상치 못한 인기를 얻었으며 증기에 대한 브레이크 아웃 인디가되었습니다. 단순하면서도 중독성있는 게임 플레이 루프로 압도적 인 몬스터 무리, 매혹적인 플레이어가 포함됩니다.

Poncle은 출시 이후로 게임을 크게 확장하여 2 개의 주요 확장 및 Castlevania DLC와 함께 50 개의 플레이 가능한 캐릭터와 80 개의 무기를 추가했습니다.

IGN의 8/10 리뷰는 게임을 다음과 같이 요약했습니다. "배경 게임에 적합한 뱀파이어 생존자의 기만적으로 간단한 게임 플레이는 놀라운 깊이를 제공하지만 역학을 마스터하면 반복적이 될 수 있습니다."