Hyper Light Breaker mempunyai senjata yang pelbagai, dan membina engsel yang baik untuk memperoleh senjata yang kuat. Semasa bermula dengan peralatan asas, penerokaan membuka kunci senjata unggul yang disesuaikan dengan PlayStyle pilihan anda. Panduan ini memperincikan bagaimana untuk mendapatkan dan menaik taraf senjata dalam pemutus cahaya hiper, permainan yang menggabungkan roguelike dan elemen pengekstrakan.
Memperoleh senjata baru
Senjata baru didapati terutamanya dalam pertumbuhan semula. Terokai dengan bebas, tetapi untuk pengambilalihan senjata yang disasarkan, cari ikon pedang (bilah) atau pistol (rel) pada peta.
Bilah adalah senjata huru -hara dengan gerakan dan kebolehan yang unik, sementara rel adalah senjata jarak masing -masing yang memiliki fungsi yang berbeza. Kedua -dua jenis senjata mempunyai ciri -ciri yang berbeza -beza, dengan emas menjadi yang paling kuat. Rarity secara langsung berkorelasi dengan statistik senjata, seperti biasa dalam permainan yang didorong oleh rampasan.
Untuk menyimpan senjata untuk kegunaan kemudian, tekan butang cache dan bukannya melengkapkan penemuan. Senjata cache ini kemudiannya boleh dilengkapi sebelum memulakan larian berikutnya dengan menyesuaikan beban anda.
Mendapatkan senjata permulaan baru
melampaui senjata yang ditemui, peralatan permulaan baru tersedia untuk pembelian dari pedagang di pos yang terkutuk. Pada mulanya, hanya pedagang bilah yang boleh diakses. Membuka kunci saudagar Rails memerlukan bahan yang mencukupi untuk membaiki kedai mereka.
Inventori saudagar adalah terhad tetapi menyegarkan secara berkala. Jika penawaran awal mengecewakan, semak semula kemudian untuk pilihan yang dikemas kini.
Peningkatan senjata
peningkatan senjata dilakukan di pedagang pos, tetapi memerlukan membuka kunci fungsi peningkatan dengan meningkatkan pertalian saudagar. Ini dicapai dengan mengumpul ransum emas, sumber yang jarang ditemui melalui penerokaan semula atau kitaran semula. Gunakan jatah emas dengan bijak kerana kekurangan mereka.
Kematian mengakibatkan kehilangan ketahanan (satu pip) untuk senjata yang dilengkapi, yang ditunjukkan oleh bar di bawah ikon mereka. Kematian berulang akhirnya akan memecahkan senjata.