Konami ၏ developer များသည် အလွန်မျှော်လင့်ထားသည့် Metal Gear Solid Delta: Snake Eater တွင် အသစ်ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ထားသော အပ်ဒိတ်များကို မျှဝေထားပါသည်။ ထုတ်လုပ်သူ Noriaki Okamura သည် ပရိသတ်မျှော်လင့်ချက်များနှင့် ကိုက်ညီသည့် သန့်စင်ပြီး အရည်အသွေးမြင့် ထုတ်ကုန်တစ်ခုကို ပေးဆောင်ရန် စတူဒီယို၏ ကတိကဝတ်ကို အလေးပေးကာ 2025 ထွက်ရှိမည့် ပစ်မှတ်ကို အတည်ပြုခဲ့သည်။
Okamura သည် 4Gamer အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ဂိမ်းကို လက်ရှိအချိန်မှ အစမှအဆုံးအထိ ကစားနိုင်သည်ဟု ဖော်ပြထားသည်၊ ကျန်ရှိသော အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ပွတ်သပ်ပြီး အရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် ရည်စူးထားသော ကျန်အချိန်သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအချိန်ဖြစ်သည်။ PlayStation မှစတင်သည့် 2024 ထုတ်ဝေမှု၏ ယခင်ထွက်ဆိုချက်သည် မမှန်ကန်ကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည်။ ယခုပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုသည် PS5၊ Xbox Series X/S နှင့် PC တို့တွင် လာမည့်နှစ်တွင် ထွက်ရှိရန် တရားဝင်စီစဉ်ထားသည်။
အသစ်ထုတ်လုပ်ထားသော ဂိမ်းစက်နှင့် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ် ခေတ်မီရုပ်ပုံများကို ပေါင်းစပ်ထည့်သွင်းစဉ်တွင် မူရင်း၏အနှစ်သာရကို သစ္စာရှိရှိ ဖမ်းယူရန် ကတိပြုထားသည်။ ဂရပ်ဖစ်ပိုင်းဆိုင်ရာ မြှင့်တင်မှုများအပြင်၊ Okamura သည် အလုံးစုံဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော ဝန်ဆောင်မှုအသစ်များကို အရိပ်အမြွက်ဖော်ပြခဲ့သည်။
Konami သည် Metal Gear Solid Delta: Snake Eater အတွက် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော နမူနာကို စက်တင်ဘာလနှောင်းပိုင်းတွင် ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဤနှစ်မိနစ်ကြာ အစမ်းကြည့်မှုတွင် ဇာတ်ဆောင်၊ ရန်ငြိုးဖွဲ့သူများ၊ AirDrop ကဲ့သို့ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ လုပ်ဆောင်ချက် အပိုင်းများနှင့် ပြင်းထန်သော မီးလောင်ကျွမ်းမှုများ အပါအဝင် အဓိကအခိုက်အတန့်များကို ပြသထားသည်။