Konami geliştiricileri, merakla beklenen Metal Gear Solid Delta: Snake Eater yeniden yapımına ilişkin güncellemeleri paylaştı. Yapımcı Noriaki Okamura, stüdyonun hayranların beklentilerini karşılayan rafine, yüksek kaliteli bir ürün sunma konusundaki kararlılığını vurgulayarak 2025 yayın hedefini doğruladı.
Okamura, 4Gamer röportajında oyunun şu anda baştan sona oynanabilir olduğunu, kalan geliştirme süresinin ayrıntıların iyileştirilmesine ve genel kalitenin artırılmasına ayrıldığını belirtti. PlayStation'dan kaynaklanan 2024 sürümüne ilişkin önceki spekülasyonların hatalı olduğu ortaya çıktı. Yeniden yapımın resmi olarak önümüzdeki yıl PS5, Xbox Series X/S ve PC'de yayınlanması planlanıyor.
Yeniden yapım, güncellenmiş oyun mekaniklerini ve çarpıcı modern görselleri bir araya getirirken orijinalin özünü aslına sadık bir şekilde yakalamayı vaat ediyor. Okamura, grafiksel geliştirmelerin ötesinde, genel oyun deneyimini geliştirmek için tasarlanan yeni özelliklerin ipuçlarını verdi.
Konami, Eylül ayının sonlarında Metal Gear Solid Delta: Snake Eater için büyüleyici bir fragmanı yayınladı. İki dakikadan uzun süren bu ön izlemede ana karakter, düşmanlar, AirDrop gibi heyecan verici aksiyon sahneleri ve yoğun silahlı çatışmalar gibi önemli anlar sergilendi.