"Warhammer 40,000: Space Marine 2" ၏ PC ဗားရှင်းကို ထုတ်ဝေလိုက်ခြင်းမှာ အငြင်းပွားဖွယ်ရာ ဖြစ်စေသည်- Epic Online Services (EOS) ကို မဖြစ်မနေ ထည့်သွင်းခြင်းသည် ကစားသမားများအား မကျေနပ်မှုဖြစ်စေခဲ့သည်
"Warhammer 40,000: Space Marines 2" သည် PC platform တွင် ရက်ရက်စက်စက် ပွဲဦးထွက်ပြသခဲ့သော်လည်း ကစားသမားများအတွက် မမျှော်လင့်ထားသော "ရန်သူ" ကို ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည် - Epic Online Services (EOS)။ ဤဆောင်းပါးသည် အဖြစ်အပျက်အတွက် developer ၏ တုံ့ပြန်မှုနှင့် ထွက်ပေါ်လာသော တုံ့ပြန်မှုတို့ကို အနီးကပ်လေ့လာပါသည်။
EOS မဖြစ်မနေ ထည့်သွင်းခြင်း၊ Epic Games ၏ ထုတ်ပြန်ချက်တွင်
မှ ရှင်းပြထားသည်။ထွက်ရှိကတည်းက "Warhammer 40,000: Space Marines 2" သည် အငြင်းပွားဖွယ်ရာများနှင့် ကင်းကွာနေခဲ့သည်။ အငြင်းပွားမှုများ၏ အဓိကအချက်မှာ ဂိမ်းသည် ကစားသမားများသည် အွန်လိုင်းလုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို ဖြတ်ကျော်ရန် မလိုအပ်သော်လည်း Epic Online Services (EOS) ကို ထည့်သွင်းရန် တွန်းအားပေးနေခြင်း ဖြစ်သည်။
ထုတ်ဝေသူ Focus Entertainment သည် "ဂိမ်းကစားရန် Steam နှင့် Epic အကောင့်များကို ချိတ်ဆက်ရန် မလိုအပ်ကြောင်း" လွန်ခဲ့သည့်ရက်အနည်းငယ်က ထုတ်ဝေသူ Focus Entertainment မှ ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သော်လည်း Epic Games မှ Epic Games Store တွင် ကစားသူအများအပြားဂိမ်းများအတွက် Cross၊ - ပလပ်ဖောင်းချိတ်ဆက်မှုသည်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်။ ဤမူဝါဒသည် Space Marine 2 တွင် Steam တွင် ဂိမ်းကိုဝယ်ယူပြီး အင်္ဂါရပ်ကို စိတ်မဝင်စားသော ကစားသမားများအတွက်ပင် EOS ပါဝင်ရမည်ဟု ညွှန်ကြားထားပုံရသည်။
Eurogamer ၏ အဆိုအရ Epic Games ၏ ပြောရေးဆိုခွင့်ရှိသူတစ်ဦးက "ကစားသူအများအပြားဂိမ်းအားလုံးအတွက်၊ PC ဂိမ်းပလက်ဖောင်းအားလုံးရှိ cross-platform ချိတ်ဆက်မှုသည် ကစားသမားများနှင့် သူငယ်ချင်းများ မည်သည့်နေရာတွင်မဆို ဂိမ်းကို ဝယ်ယူကစားနိုင်စေကြောင်း သေချာစေရန် Epic Games Store လိုအပ်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ PC တွင် လူမှုရေးထပ်ဆင့်မှုများ (သူငယ်ချင်းစာရင်းများ၊ ပလပ်ဖောင်းဖြတ်ကျော်ဖိတ်ကြားမှုများ စသည်ဖြင့်) ကိုဖွင့်ရန် Epic Online Services အပါအဝင် ဤလိုအပ်ချက်နှင့် ကိုက်ညီသည့် မည်သည့်ဖြေရှင်းချက်ကိုမဆို အတူတူကစားကြပါစို့။
ကိစ္စ၏အဓိကအချက်မှာ- developer များသည် EOS ကိုအသုံးပြုရန်မလိုအပ်သော်လည်း ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများကို Epic စတိုးတွင်စာရင်းသွင်းပြီး PC platform များတစ်လျှောက် အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်ချိတ်ဆက်မှုကိုပေးဆောင်လိုပါက EOS သည် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသောတစ်ခုတည်းသောရွေးချယ်မှုဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူအများအပြားအတွက်၊ ဤသည်မှာ အလွယ်ကူဆုံးဖြေရှင်းချက်ဖြစ်သည် - EOS သည် Epic ၏လိုအပ်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီရန် အဆင်သင့်လုပ်ထားသောဖြေရှင်းချက်ကို ပေးဆောင်ပြီး ၎င်းသည် အခမဲ့ဖြစ်သည်။
EOS ကို ကစားသမားများ ပြင်းထန်စွာ ကန့်ကွက်ဆန္ဒပြ
အချို့သောကစားသမားများသည် ပလပ်ဖောင်းချိတ်ဆက်မှုများကို ကြိုဆိုသော်လည်း အချို့က EOS ကို မဖြစ်မနေထည့်သွင်းခြင်းအား ပြင်းပြင်းထန်ထန် ဆန့်ကျင်ကြသည်။ ဤမကျေနပ်မှုသည် အကြောင်းရင်းများစွာမှ ဖြစ်ပေါ်လာသည်။ စိုးရိမ်စရာတစ်ခုမှာ "spyware" ကို ထည့်သွင်းထားသည်ဟု ယုံကြည်ရပြီး ဂိမ်းကစားရန်အတွက် ဆော့ဖ်ဝဲ ထပ်မံလိုအပ်သည့်အတွက် ကစားသမားအချို့က စိတ်ပျက်သွားကြသည်။ ထို့အပြင်၊ အချို့သောအသုံးပြုသူများသည် Epic Games launcher ကို မသုံးချင်ကြပါ။
အဆိုပါစိုးရိမ်မှုများကြောင့် Space Marine 2 သည် Steam တွင်ထွက်ရှိလာသောအခါတွင် အဆိုးမြင်သုံးသပ်ချက်များနှင့် EOS ကို Epic Games launcher Independent ဝန်ဆောင်မှုပြင်ပတွင်ရရှိနိုင်သော်လည်း အများစုမှာ ဂိမ်း၏မကြေငြာထားသော EOS တပ်ဆင်ခြင်းအတွက် ဦးတည်ထားခြင်းဖြစ်သည်။ EOS နှင့်ပါရှိသော ရှည်လျားသော အသုံးပြုသူလိုင်စင်သဘောတူညီချက် (EULA) သည်လည်း ကိုယ်ရေးကိုယ်တာဆိုင်ရာ စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကို တိုးပွားစေသည်။ အထူးသဖြင့် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအချက်အလက်များ စုဆောင်းခြင်း (အချို့ဒေသများနှင့်သာသက်ဆိုင်သည်) နှင့် ပတ်သက်၍ EULA နှင့်ပတ်၀န်းကျင် ရှုပ်ထွေးမှုများသည် အပျက်သဘောဆောင်သော စိတ်ဓာတ်များကို ပိုမိုကြီးထွားစေသည်။
သို့သော်လည်း Space Marine 2 သည် EOS နှင့် ၎င်း၏ EULA ကို အသုံးပြုသည့် တစ်ခုတည်းသောဂိမ်းမဟုတ်ပါ။ တကယ်တော့၊ "Hades", "Elden's Circle", "Satisfaction", "Dead by Daylight", "Pal's World", "Hogwarts Legacy" စသဖြင့် ဂိမ်းပေါင်း တစ်ထောင်နီးပါး ရှိပါတယ်၊ အားလုံးက ဒီဝန်ဆောင်မှုကို အသုံးပြုကြပါတယ်။ လူကြိုက်များသောဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိရိယာ Unreal Engine ကို Epic မှပိုင်ဆိုင်ပြီး မကြာခဏ EOS ပေါင်းစပ်ထားသောကြောင့် ဂိမ်းအများအပြားသည် EOS ကိုအသုံးပြုကြောင်း နားလည်နိုင်ပါသည်။
ထို့ကြောင့် Space Marine 2 ၏ EOS အသုံးပြုမှုနှင့် ပတ်သက်၍ အပျက်သဘောဆောင်သော မှတ်ချက်များကြားတွင်၊ ဤမှတ်ချက်များသည် ရိုးရှင်းသော ဒူးတုန်နေသော တုံ့ပြန်မှုများ သို့မဟုတ် ဘုံလုပ်ငန်းဆိုင်ရာ အလေ့အကျင့်များနှင့် ပတ်သက်၍ အမှန်တကယ် စိုးရိမ်ပူပန်မှု ရှိ၊ မရှိ စဉ်းစားသင့်ပါသည်။
အဆုံးစွန်အားဖြင့်၊ Space Marine 2 တွင် EOS တပ်ဆင်ရန် ဆုံးဖြတ်ခြင်းသည် ကစားသမားတစ်ဦးချင်းစီနှင့် သက်ဆိုင်ပါသည်။ EOS ကို ပြန်ဖြုတ်နိုင်သေးသည်။ သို့သော် သတိပြုသင့်သည်- EOS ကို စွန့်လွှတ်ခြင်းဆိုသည်မှာ Steam ပြင်ပရှိ ကစားသမားများနှင့် အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်မှုများကို စွန့်လွှတ်ခြင်းပင်ဖြစ်သည်။
ဂိမ်းက တုံ့ပြန်မှုရခဲ့သော်လည်း Space Marine 2 သည် အထင်ကြီးစရာကောင်းဆဲဖြစ်သည်။ Game8 သည် ဂိမ်းအား ရမှတ် 92 ပေးခဲ့ပြီး ၎င်းသည် "အင်ပါယာ၏လက်အောက်ရှိ စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သော အာကာသစစ်သည်တော်အဖြစ် အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်နှင့် 2011 ခုနှစ်၏ တတိယလူသေနတ်သမား၏ နောက်ဆက်တွဲအဖြစ် အလွန်ကောင်းမွန်သောနောက်ဆက်တွဲ" ဟုခေါ်ဆိုခဲ့သည်။ Space Marines 2 နှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့၏ အတွေးအမြင်များကို ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာ ကြည့်ရှုရန်အတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ သုံးသပ်ချက်အပြည့်အစုံကို ကြည့်ရှုကြည့်ပါ။