Navigeren met Misty Island in Jak en Daxter: The Precursor Legacy
>Misty Island, een cruciale locatie in Jak en Daxter: The Precursor Legacy, vormt een spannende uitdaging voor spelers. Deze gids beschrijft hoe toegang te krijgen tot het eiland en zijn vele geheimen te veroveren om al zijn stroomcellen te verkrijgen en te scoutvliegen.
>Toegang tot Misty Island
>Voordat u zich naar Misty Island waagt, moet u de visser helpen in de verboden jungle en hem helpen 200 pond vis te vangen. Dit levert je een powercel op en ontgrendelt de speedboot in Sandover Village, je transport naar het eiland.
>Power Cell 1: de muze van de beeldhouwer
>Je eerste taak is het ophalen van de verloren muze van de beeldhouwer. Zoek het in de buurt van de dokken. De muze is ongrijpbaar; Achtervolg het, gebruik van rolsprongen naar overbruggingen die zijn gemaakt door grote botten te breken. Beheers zijn pad en onderschep het tijdens een scherpe wending voor een succesvolle opname. Geef de muze terug naar de beeldhouwer in Sandover Village voor een powercel (behalve dit voor later).
>>Power Cell 2: Blue Eco en het voorloperplatform
>Zoek na het ophalen van de muze een platformgebied met blauwe eco -orbs. Verzamel de blauwe eco en gebruik het geladen platform om de kloof over te steken naar een voorloperplatform, waarbij een powercel wordt onthuld.
>Power Cell 3: The Dark Eco Pool Arena
>Keer terug naar de arena nabij het eerste landingspunt. Versla golven van lurkers, met behulp van hun gevallen rode eco in uw voordeel, terwijl ze vallende explosieven ontwijken. Eenmaal overwinnaar, beklimt u de trap naar het donkere eco -pool en claimt u de powercel.
Power Cell 4: bovenop het Lurker -schip
>Steek de brug over naar het Lurker -schip. Beklim de rechterkant van het schip om de bovenkant te bereiken en de powercel te verkrijgen.
>Power Cell 5: Cannon Conquest
>Ascend de helling, vakkundig ontwijken rollende en stuiterende logboeken. Elimineer de twee loer die het kanon bovenaan bewaken. Claim de Power Cell en gebruik het kanon om metalen dozen in de onderstaande arena te vernietigen voor extra voorloper -orbs.
>Power Cell 6: Ballon Lurker Assault <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>
Gebruik de Zoomer (toegankelijk via de tegenovergestelde brug van het Lurker -schip) om vijf ballonlijst in de baai te elimineren. Navigeer zorgvuldig door de mijnen terwijl u de hop van de zooomer gebruikt voor de wendbaarheid. Succes levert een powercel op.>
Power Cell 7: Zoomer Jump>
Gebruik de zooomer om door de helling en omringende rotsenformaties te navigeren. Versnel naar de rand en voer een goed getimede hop uit om de voorloper-orbs en de uiteindelijke powercell te bereiken.>
Scout vliegt (7 in totaal)>
Zeven verkenningsvliegen zijn verspreid over Misty Island:>
- >
- Gebruik tijdens de Muse Chase een wip en gemalen pond om een Cliffftop Scout Fly Box te bereiken. >
- & 3. Vóór de arena -deur (blauw eco -gebied), navigeer afbrokkelende paden om twee nauw gelegen verkenningsvliegdozen te vinden. >
- Gebruik na het verlaten van de arena een wip om een klif te bereiken met uitzicht op de baai voor een andere verkenningsvliegdoos. >
- & 6. Op het Lurker-schip en halverwege de log-beladen helling, zoek nog twee meer verkenningsvliegdozen. >
- aan de bovenkant van de Zoomer -helling (Power Cell 7 -gebied). >
>
>Na het verzamelen van alle elektrische cellen en verkenningsvliegen, brengt u de muze terug naar de beeldhouwer om uw Misty Island -avontuur te voltooien.
>