Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC: een moeilijke ontvangst
Ondanks lovende kritieken en een hoge Metacritic-score heeft Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC gemengde spelersrecensies ontvangen op Steam, voornamelijk vanwege moeilijkheidsgraad en prestatieproblemen.
Een uitdagende ervaring
Hoewel ze worden geprezen om de uitdagende gameplay, vinden veel spelers de gevechten in de DLC buitengewoon moeilijk en onevenwichtig vergeleken met het basisspel. Kritiek is onder meer de slecht ontworpen vijandelijke plaatsing en bazen met buitensporig hoge gezondheidsbronnen.
Gerelateerde video
Elden Ring: Schaduw van de Erdtree - onvervulde verwachtingen
Prestatieproblemen teisteren pc en consoles
Prestatieproblemen verergeren de negatieve ontvangst nog verder. Pc-spelers melden frequente crashes, micro-stuttering en framesnelheidsbeperkingen, zelfs op geavanceerde systemen. Framesnelheden van minder dan 30 FPS in drukke gebieden hebben een aanzienlijke invloed op de gameplay. Soortgelijke dalingen in de framesnelheid tijdens intense momenten zijn gemeld op PlayStation-consoles.
De intensiteit van de gevechten is een belangrijk twistpunt, waarbij velen het gevoel hebben dat de moeilijkheidsgraad niet in verhouding staat tot het basisspel. Sommige recensies op Steam beschrijven de plaatsing van vijanden als "gehaast" en zonder doordacht ontwerp.
Gemengde recensies op verschillende platforms
Vanaf maandag toont Steam een algemene beoordeling van "Gemengd" voor Shadow of the Erdtree, met 36% negatieve recensies. Metacritic geeft het momenteel een "algemeen gunstige" beoordeling van 8,3/10 op basis van 570 gebruikersrecensies, terwijl Game8 een positievere score geeft van 94/100.
Het verschil tussen lovende kritieken en feedback van spelers benadrukt een aanzienlijke kloof in verwachtingen en ervaringen met de Elden Ring DLC.