De ontwikkelaars van Pokémon TCG Pocket hebben eindelijk belangrijke verbeteringen onthuld aan het handelssysteem van de game, dat sinds de oprichting een bron van frustratie is voor spelers. Deze aankomende veranderingen beloven substantiële verbeteringen, hoewel hun implementatie gepland is voor de verre toekomst.
In een recent bericht op de Pokémon Community Forums beschreven de ontwikkelaars de komende updates:
Verwijdering van handelstokens
- Trade -tokens worden volledig afgebouwd. Spelers hoeven geen kaarten meer op te offeren om de valuta te verwerven die nodig is voor de handel.
- Handelskaarten van drie-diamond, vier diamond en one-star rariteiten zullen nu Shinedust vereisen.
- Shinedust wordt automatisch verdiend bij het openen van een boosterpakket als de verkregen kaart al is geregistreerd in uw kaart DEX. Aangezien Shinedust momenteel wordt gebruikt om Flairs te verkrijgen, overwegen de ontwikkelaars het verstrekte bedrag te verhogen, omdat het nu ook essentieel zal zijn voor de handel.
- Deze wijziging is bedoeld om frequentere kaarthandel mogelijk te maken dan mogelijk vóór de update.
- Bestaande handelstokens worden omgezet in Shinedust zodra de tokens uit het spel zijn verwijderd.
- De methode voor het handelen van one-diamond en twee-diamond zeldzaamheidskaarten blijft ongewijzigd.
Aanvullende updates in ontwikkeling
- Met een nieuwe functie kunnen spelers kaarten delen die ze geïnteresseerd zijn in handel binnen het in-game handelssysteem.
De eliminatie van handelstokens is een cruciale verandering. Deze tokens werden specifiek geïntroduceerd voor handelsdoeleinden, maar zijn grotendeels bekritiseerd. Eerder, om een ex Pokémon -kaart met een vriend in te ruilen, moesten spelers vijf andere ex -kaarten weggooien om voldoende handelstokens te verzamelen. Dit systeem ontmoedigde velen om zich bezig te houden met transacties.
Het voorgestelde Shinedust -systeem biedt een aantrekkelijker alternatief. Shinedust, al in het spel gebruikt om flair te kopen-animaties die kaarten verbeteren tijdens wedstrijden-wordt automatisch verdiend met dubbele kaarten, evenals via evenementen en andere middelen. Spelers die niet zwaar in Flair zijn geïnvesteerd, hebben waarschijnlijk een overschot aan Shinedust, en de ontwikkelaars zijn van plan de beschikbaarheid ervan te vergroten om de handel te vergemakkelijken.
Het is cruciaal voor TCG Pocket om enkele handelskosten te behouden om exploitatie te voorkomen, zoals het maken van meerdere accounts om zeldzame kaarten te boeren. Het huidige handelstokensysteem was echter buitensporig duur en schetste de meeste spelers.
De mogelijkheid om de gewenste handelskaarten te delen, zal ook een revolutie teweegbrengen in de handelservaring. Momenteel, zonder een in-game manier om handelsbelangen te communiceren, raden spelers, wat resulteert in minimale handelsactiviteit met vreemden. De nieuwe functie zal beter geïnformeerde en redelijke handelsaanbiedingen aanmoedigen, waardoor het handelssysteem revitaliseert.
De gemeenschap heeft positief gereageerd op deze voorgestelde wijzigingen. Er is echter een aanzienlijk nadeel: spelers hebben al talloze zeldzame kaarten opgeofferd om handelstokens te verzamelen, en die kaarten zijn onherstelbaar verloren. Het converteren van bestaande handelstokens naar Shinedust biedt weinig troost voor de kaarten die al zijn weggegooid.
Bovendien is het wachten op deze verbeteringen frustrerend lang. De ontwikkelaars hebben aangegeven dat de wijzigingen pas in de herfst worden geïmplementeerd, waardoor spelers vasthouden aan het huidige gebrekkige systeem. Deze vertraging zal waarschijnlijk de handel stagneren, omdat spelers terughoudend zijn om zeldzame kaarten te gebruiken met een beter systeem aan de horizon. Er kunnen nog enkele uitbreidingen komen en gaan voordat het handelsaspect van "Pokémon Trading Card Game Pocket" echt floreert.
In de tussentijd wordt spelers geadviseerd om hun Shinedust vast te houden in afwachting van het nieuwe handelssysteem.