Tijden van vernietiging, die inspiratie haalt uit Arthuriaanse legende, werpt spelers als Gwendolyn, een jonge vrouw die samen met spectrale ridders vecht om haar familie te redden en een gebroken wereld te herstellen.
Het spel ontvouwt zich in een verwoeste, moderne Londen, overspoeld door een mysterieuze buitenaardse invasie. Gwendolyn en haar spookachtige bondgenoten confronteren meedogenloze vijandelijke hordes in het verwoeste stedelijke landschap van de game. Massieve, zwervende ridders vormen de primaire antagonistische kracht van het spel, waarbij spelers moeten schalen en intens, dichtbij gevechten.
Terwijl hij indrukwekkende visuals heeft, lijdt getijden van vernietiging aan een bekend verhaal. De recente trend van souls -achtige games die klassieke Tales opnieuw voorstelt, heeft nieuwe interpretaties opgeleverd (bijv. Journey to the West in een westerse context, de verrassende draai aan Pinocchio in leugens van P ). De koning Arthur Mythos voelt zich echter oververzadigd, waardoor getijden van vernietiging achterblijven, ondanks zijn visuele aantrekkingskracht, zonder een echt uniek verkoopargument.