Ang mga tides ng pagkalipol, pagguhit ng inspirasyon mula sa alamat ng Arthurian, ay naghahagis ng mga manlalaro bilang si Gwendolyn, isang batang babae na nakikipaglaban sa tabi ng mga spectral na kabalyero upang iligtas ang kanyang pamilya at gumawa ng isang bali na mundo.
Ang laro ay nagbubukas sa isang nasira, modernong-araw na London, na na-overrun ng isang mahiwagang otherworldly na pagsalakay. Si Gwendolyn at ang kanyang mga multo na kaalyado ay humarap sa walang humpay na mga sangkawan ng kaaway sa nawasak na tanawin ng lunsod. Ang napakalaking, gumagala na mga kabalyero ay bumubuo ng pangunahing puwersa ng antagonistic ng laro, na nangangailangan ng mga manlalaro na masukat at makisali sa matindi, malapit na pakikipaglaban.
Habang ipinagmamalaki ang mga kahanga -hangang visual, ang mga tides ng pagkalipol ay naghihirap mula sa isang pamilyar na salaysay. Ang kamakailang kalakaran ng mga laro ng kaluluwa na nag -reimagining ng mga klasikong talento ay nagbunga ng mga sariwang interpretasyon (halimbawa, paglalakbay sa kanluran sa isang konteksto ng Kanluran, ang nakakagulat na twist sa Pinocchio sa kasinungalingan ng P ). Gayunpaman, ang King Arthur Mythos ay nakakaramdam ng labis na puspos, na nag-iiwan ng mga pagtaas ng tubig, sa kabila ng visual na apela nito, na kulang sa isang tunay na natatanging punto ng pagbebenta.