Po wydarzeniach umierającego światła: Poniżej los Kyle'a Crane pozostał spowity w tajemnicy, pozostawiając fanów chętnych do rozwiązania. Wraz z wydaniem Dying Light: The Beast , gracze w końcu odkryją długo oczekiwane odpowiedzi na historię Crane'a. Tymon Smektala, dyrektor franczyzy, podkreśla, że jest to nie tylko zakończenie podróży Crane'a, ale także kluczowe ogniwo łączące narracje umierającego światła i umierające światło 2: Stay Human .
Parkour, charakterystyczny element serii, stawiał przed nowymi wyzwaniami z przejściem na wiejską otoczenie w bestii . Zespół programistów musiał wprowadzać innowacje w mechanice ruchu, integrując struktury przemysłowe i naturalne elementy, takie jak drzewa i klify. Spowodowało to dynamiczny i przystosowany do środowiska system, który utrzymuje istotę franczyzy.
Podczas gdy człowiek bardziej pochylił się w kierunku działania, bestia przywróci intensywną atmosferę ciągłego zagrożenia i niedoboru zasobów. Amunicja będzie rzadka, a wrogowie będą bardziej śmiertelni, szczególnie w złowieszczowej ciemności nocnego lasu. Uciekanie często będzie najbezpieczniejszą strategią.
Dying Light: The Beast ma być kluczową częścią dla fanów serii. Rozwiązuje utrzymujące się pytania, zapewni zamknięcie narracji Crane'a i przygotuje scenę na przyszłość franczyzy. Gra ma zostać wydana latem 2025 roku.