Niedawna aktualizacja do Helldivers 2 znacznie ulepsza Miotacz Płomieni – potężny, ale wcześniej nieporęczny fortel. Wydana na początku lutego 2024 roku Helldivers 2, wydana przez Sony i opracowana przez Arrowhead Studios strzelanka kooperacyjna, szybko zgromadziła dużą bazę graczy, stając się hitem PlayStation.
Miotacz ognia FLAM-40, choć niszczycielski, miał słabą kontrolę. Marcowe wzmocnienie obrażeń (50%) pobudziło eksperymenty, ale jego powolność pozostała wadą. Najnowsza aktualizacja 01.000.403 zmienia to.
Ta poprawka rozwiązuje problemy z pasywnym pancerzem Peak Physique, wprowadzonym w połowie czerwca wraz z obligacjami wojennymi Viper Commandos. Mający na celu poprawę obsługi broni i zwiększenie obrażeń w walce wręcz, ten atut nie działał prawidłowo, zwiększając powolność Miotacza Płomieni. Film użytkownika Reddita, nakręcony na oficjalnym Twitterze Helldivers 2, pokazuje radykalną poprawę w obsłudze gry po wprowadzeniu aktualizacji. Wcześniej zawracanie Miotacza Płomieni było opisywane jako „przypominające ciężarówkę”, co poważnie utrudniało celowanie i zwrotność.
Szybkie rozwiązanie tego błędu jest dowodem szybkości reakcji programistów. Chociaż gracze świętują zwiększoną użyteczność Miotacza Płomieni, pewne problemy pozostają. Na przykład wystrzelenie Miotacza Płomieni podczas korzystania z Pakietu Skokowego powoduje, że jest on skierowany w górę – jest to błąd, który, miejmy nadzieję, usuniemy w przyszłych aktualizacjach. Ulepszona obsługa sprawia, że Miotacz Płomieni jest bardziej realną opcją, szczególnie w połączeniu z działającym teraz atutem pancerza Peak Physique.