Ang kamakailang patch ng Helldivers 2 ay makabuluhang pinahusay ang Flamethrower, isang makapangyarihan ngunit dating mahirap gamitin na diskarte. Inilabas noong unang bahagi ng Pebrero 2024, ang Helldivers 2, isang co-op shooter na na-publish ng Sony, na binuo ng Arrowhead Studios, ay mabilis na nakaipon ng malaking player base, na naging hit sa PlayStation.
Ang FLAM-40 Flamethrower, habang nagwawasak, ay dumanas ng mahinang kontrol. Ang isang buff ng pinsala sa Marso (50%) ay nag-udyok sa pag-eksperimento, ngunit ang katamaran nito ay nanatiling isang sagabal. Binago ito ng pinakabagong update, 01.000.403.
Ang patch na ito ay tumutugon sa mga isyu sa Peak Physique armor passive, na ipinakilala noong kalagitnaan ng Hunyo kasama ang Viper Commandos Warbond. Nilalayon na pahusayin ang paghawak ng armas at palakihin ang pinsala sa suntukan, ang perk na ito ay hindi gumana, na nagpalala sa kabagalan ng Flamethrower. Ang video ng gumagamit ng Reddit, na na-highlight ng opisyal na Twitter ng Helldivers 2, ay nagpapakita ng kapansin-pansing pagpapabuti sa paghawak ng post-patch. Dati, ang pagliko ng Flamethrower ay inilarawan bilang "parang isang trak," na lubhang humahadlang sa pagpuntirya at kakayahang magamit.
Ang mabilis na paglutas ng bug na ito ay isang testamento sa pagtugon ng mga developer. Habang ipinagdiriwang ng mga manlalaro ang pinahusay na kakayahang magamit ng Flamethrower, nananatili ang ilang isyu. Halimbawa, ang pagpapaputok sa Flamethrower habang ginagamit ang Jump Pack ay nagiging sanhi ng pagturo nito pataas—isang bug na sana ay matugunan sa mga update sa hinaharap. Ang pinahusay na paghawak ay ginagawang mas praktikal na opsyon ang Flamethrower, lalo na kapag ipinares sa ngayon-functional na Peak Physique armor perk.