Wyrównanie grzeszników w firmie Limbus: Przewodnik po walce i materiałach eksploatacyjnych
Poziomy grzeszników bezpośrednio wpływają na ich sprawność bojową w firmie Limbus. W tym przewodniku przedstawia wydajne strategie rolnicze XP w celu wyrównywania zespołu i podbicia trudnych treści. Nawet grzesznicy najwyższej klasy będą walczyć z nadmiernie wrogami.
Walka i szlifowanie
Początkowo XP zdobywa się przede wszystkim poprzez walkę. Wszyscy grzesznicy zespołowi zdobywają XP po rozliczeniu bitew, niezależnie od udziału, chociaż aktywni bojownicy otrzymują więcej. Jednak ta metoda okazuje się powolna, szczególnie wraz ze wzrostem trudności.
Postępowanie do Canto 2 odblokowuje lukscavation, umożliwiając rzucenie wyzwania określonym wrogom dla różnych nagród, w tym znaczących XP i cennych materiałów eksploatacyjnych.
Wykorzystanie elementów konsumpcyjnych
Aby przyspieszyć wyrównywanie poza szlifowaniem, wykorzystaj bilety do zwiększania poziomu i bilety na trening tożsamości. Te materiały eksploatacyjne oferują wydajne poziomy.
bilety szkoleniowe tożsamości
Bilety te zapewniają stałą ilość tożsamości XP, funkcjonując jak materiały poziomowe w innych grach GACHA. Skuteczne w zmniejszaniu szlifowania, potrzebne są znaczne ilości, aby maksymalnie wydać grzesznika. Istnieją cztery poziomy, z których każda oferuje zwiększenie XP:
- Trening tożsamości bilet I: 50 tożsamość XP
- Trening tożsamości II: 200 tożsamości XP
- Trening tożsamości bilet III: 1000 tożsamość XP
- Trening tożsamości IV: 3000 tożsamość XP
Metody akwizycji obejmują etapy uprawy luksusowej, karnety Limbus (zarówno bezpłatne, jak i płatne) oraz okresowe zdarzenia frekwencji.
Bilety do zwiększania poziomu natychmiast podnoszą tożsamość grzesznika na określony poziom, oferując znaczącą przewagę nad biletami szkoleniowymi. Są one jednak rzadsze i przede wszystkim uzyskane przez przepustkę Limbus i okazjonalne zdarzenia frekwencji; Nie można ich uprawiać. Osiągnięte poziomy to:
- Poziom Boost Ticket I: Poziom 10
- Poziomowy bilet II: Poziom 20
- Poziomowy bilet III: Poziom 30
- Poziomowy bilet IV: Poziom 40
Maksymalny poziom tożsamości wynosi 50. Strategicznie wykorzystuje zarówno bilety do zwiększenia poziomu, jak i tożsamości do wydajnego poziomu wieloosobowego.
Zastosuj te materiały eksploatacyjne, uzyskując dostęp do menu grzeszników i długotrwałym portretem Sinner.