Dom Aktualności Final Fantasy 7: Rebirth wspina się na numer 3 w amerykańskich wykresach po uruchomieniu Steam

Final Fantasy 7: Rebirth wspina się na numer 3 w amerykańskich wykresach po uruchomieniu Steam

by Henry May 21,2025

Styczeń to zazwyczaj spokojny miesiąc na wydania gier wideo, a 2025 nie było inaczej. Z tylko jednym nowym tytułem, Donkey Kong Country: Returns on Nintendo Switch, co czyni go w pierwszej dwudziestce i zwykłą dominację Call of Duty, nie było wiele do świętowania z zeszłego miesiąca. Jednak w tym miesiącu powrócił do gry, która została uznana za rozczarowanie sprzedażowe w 2024 r.: Final Fantasy 7: Rebirth.

Final Fantasy 7: Rebirth, który zadebiutował w lutym 2024 r. Na 2 nr 2 na listach przebojów Circana, miał obiecujący start, ale jego pozycja spadła na 7. miejsce w następnym miesiącu i zakończył rok na 17. miejscu. Pomimo tych poważnych liczb, Square Enix wyraził rozczarowanie sprzedażą gry, nie spełniając ich oczekiwań i nie uwalniając żadnych danych sprzedaży. Początkowe wydanie gry było wyłączne dla PS5, co często ogranicza sprzedaż w porównaniu do wydawnictw międzyplatformowych.

Jednak w styczniu 2025 r. Oznaczała znaczną zmianę, ponieważ Final Fantasy 7: Odrodzenie stało się dostępne na Steamie, napędzając go na 3 na liścierach Circana od skromnego nr 56 w grudniu. Final Fantasy 7: Remake & Rebirth Twin Pack również odnotowano niezwykły wzrost, przechodząc z nr 265 na 16 w tym samym okresie, dzięki debiutowi Steam.

Mat Piscatella, analityk Circana, podkreślił sukces premiery Steam w Bluesky, stwierdzając, że była to najlepiej sprzedająca się gra tygodnia kończąca 25 stycznia na rynku amerykańskim pod względem sprzedaży dolara, z trzecim zajął Twin Pack. Ten sukces w USA prawdopodobnie odzwierciedla podobne trendy na całym świecie, co sugeruje, że Square Enix może ponownie rozważyć swoją strategię przyszłych wydań Final Fantasy na korzyść premiery międzyplatformowej. Piscatella zauważył: „Uwolnienie na PC ma w tym momencie mnóstwo sensu bez względu na gatunek lub strategie uwolnienia historycznego” i podkreślił wyzwania związane z wyłącznością jednoplatformową bez znaczących zachęt.

Będziemy musieli poczekać do następnego zysku Square Enix w maju, aby zobaczyć ich oficjalną reakcję na te wydarzenia.

Zgodnie z oczekiwaniami, Call of Duty: Black Ops 6 i Madden NFL 25 na szczycie wykresów sprzedaży w styczniu, z Donkey Kong Country: Returns on Nintendo Switch jest jedyną nową wersją, która rozpadła się w pierwszej dwudziestce na 8. miejscu, napędzane samą sprzedażą fizyczną. Zajmuje to również dwa godne uwagi powrót do pierwszej 20 na nr 20, korzystając z wysiłków promocyjnych w ostatnim tygodniu stycznia zarówno w sklepie PlayStation, jak i ESHOP, a także stałej sprzedaży przez cały miesiąc.

Promocje za to wymaga dwóch zbieżnych z nadchodzącym wydaniem Next Game Hazelight Studios, Split Fiction, ustawionej na marsz.

Ogólnie rzecz biorąc, styczniowe wydatki na gier spadły w porównaniu z ubiegłym rokiem, częściowo ze względu na okres śledzenia o tygodniu krótszy w 2025 r. Całkowite wydatki spadły o 15%do 4,5 miliarda dolarów, a treść spadła o 12%, zawartość konsoli spadła o 35%, a wydatki sprzętowe spadły znaczne 45%. Wydatki na sprzęt PS5 spadły o 38%, Xbox Series o 50%i przełączają się o 53%. Pomimo tych spadków PS5 pozostał najlepiej sprzedającym się sprzętem zarówno w dolarach, jak i jednostkach, a następnie Xbox Series w zakresie wydatków i sprzedaży jednostek.

20 najlepszych najlepiej sprzedających się gier w USA w styczniu 2025 r., W oparciu o sprzedaż dolara, to:

  1. Call of Duty: Black Ops 6
  2. Madden NFL 25
  3. Final Fantasy VII: Rebirth
  4. EA Sports FC 25
  5. Minecraft*
  6. Marvel's Spider-Man 2
  7. EA Sports College Football 25
  8. Donkey Kong Country powraca*
  9. Hogwarts Legacy
  10. Pokolenia dźwiękowe
  11. Helldivers II
  12. Astro Bot
  13. Dragon Ball: Sparing! Zero
  14. Super Mario Party Jamboree*
  15. Elden Ring
  16. Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack
  17. Mario Kart 8*
  18. Załoga: Motorfest
  19. UFC 5
  20. Wymaga dwóch*
  • Wskazuje, że niektóre lub wszystkie sprzedaż cyfrowa nie są uwzględnione w danych Circana. Niektórzy wydawcy, w tym Nintendo i Take-dwójka, nie udostępniają niektórych danych cyfrowych dla tego raportu.