* Monster Hunter Wilds* to oszałamiająca gra, ale osiągnięcie najlepszej wydajności przy jednoczesnym utrzymaniu wysokiej jakości wizualizacji może być trudne. Oto optymalne ustawienia graficzne, aby ulepszyć Twoje wrażenia w *Monster Hunter Wilds *.
Monster Hunter Wilds System Wymagania systemowe
Jeśli dążysz do wyższych rozdzielczości lub maksymalnych ustawień, potrzebujesz wysokiej klasy procesora graficznego z dużym VRAM i potężnym procesorem. Sprawdź, gdzie możesz zamówić * Monster Hunter Wilds * dla żądanej platformy.
Minimalne wymagania | Zalecane wymagania |
OS: Windows 10 lub nowsze CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Pamięć: 16 GB pamięci RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: wersja 12 Pamięć: Wymagane SSD 140 GB Oczekiwanie wydajności: 30 FPS @ 1080p (podwyższony z 720p) | OS: Windows 10 lub nowsze CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X Pamięć: 16 GB pamięci RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM) DirectX: wersja 12 Pamięć: Wymagane SSD 140 GB Oczekiwanie wydajności: 60 FPS @ 1080p (włączona generowanie ramek) |
Monster Hunter Wilds Najlepsze ustawienia graficzne
Niezależnie od tego, czy masz wysokiej klasy RTX 4090, czy budżet RX 5700XT, optymalizacja ustawień graficznych w * Monster Hunter Wilds * jest kluczowa. Możesz osiągnąć znaczny wzrost wydajności bez poświęcania dużej jakości wizualnej. W nowoczesnych grach wizualna różnica między ustawieniami ultra i wysokimi jest często minimalna, ale wpływ wydajności może być znaczny.
Ustawienia wyświetlania
Tryb ekranu: Osobiste preferencje, graniczy z pełnym ekranem działa lepiej, jeśli często się wykładasz.
Rezolucja: Natoryczna rezolucja Monitor
Ramka klatek: Dopasuj szybkość odświeżania monitora (np. 144, 240 itd.)
V-SYNC: WYŁ. Dla niższego opóźnienia wejściowego.
Ustawienia grafiki
Ustawienie | Zalecony | Opis |
Jakość nieba/chmur | Najwyższy | Zwiększa detale atmosferyczne |
Jakość trawy/drzewa | Wysoki | Wpływa na szczegóły roślinności |
Trawa/drzewo kołysanie | Włączony | Dodaje realizm, ale ma niewielki wpływ na wydajność |
Jakość symulacji wiatru | Wysoki | Poprawia efekty środowiskowe |
Jakość powierzchni | Wysoki | Szczegóły na ziemi i obiekty |
Jakość piasku/śniegu: | Najwyższy | Aby uzyskać szczegółowe tekstury terenu |
Efekty wodne | Włączony | Dodaje refleksje i realizm |
Odległość renderowania | Wysoki | Określa, jak daleko są renderowane obiekty |
Jakość cienia | Najwyższy | Poprawia oświetlenie, ale jest wymagające |
Odległa jakość cienia | Wysoki | Zwiększa szczegóły cienia na odległość |
Odległość cienia | Daleko | Kontroluje, jak rozciągają się cienie |
Jakość światła otoczenia | Wysoki | Zwiększa szczegóły cienia na odległość |
Kontaktuj się cienie | Włączony | Zwiększa cieniowanie małych obiektów |
Zachód otoczenia | Wysoki | Poprawia głębokość w cieniu |
Te ustawienia nadają priorytetowe priorytetowe wierność wizualne w stosunku do RAW FPS, ponieważ * Monster Hunter Wilds * nie jest grą konkurencyjną. Jednak każda kompilacja komputera jest wyjątkowa, więc możesz się dostosować, jeśli nadal doświadczasz niskich liczb klamrowych. Zacznij od zmniejszenia cieni i niedrożności otoczenia, ponieważ są one najbardziej wymagające zasobów. Dodatkowo obniżenie odległych cieni i odległości cienia może znacznie zwiększyć FPS. Możesz także zmniejszyć efekty wody i jakość piasku/śniegu, aby zarządzać użyciem VRAM.
Najlepsze ustawienia dla różnych kompilacji
Nie każdy ma wysokiej klasy kompilację zdolną do uruchamiania gier w 4K. Oto najlepsze ustawienia dostosowane do różnych poziomów kompilacji komputera:
Uwaga: Ustawienia nie wymienione poniżej powinny pozostać na ich wartości domyślnych.
Kompilacja średniego zasięgu (GTX 1660 Super / Rx 5600 XT)
Rozdzielczość: 1080p
Upscaling: AMD FSR 3.1 Balanced
Ramka Gen: Off
Tekstury: niskie
Odległość renderowania: medium
Jakość cienia: medium
Odległa jakość cienia: niska
Jakość trawy/drzewa: medium
Symulacja wiatru: niski
Oszwasku otoczenia: medium
Motion Blur: Off
V-Sync: Off
Oczekiwana wydajność: ~ 40-50 fps przy 1080p
Zalecana kompilacja (RTX 2070 Super / Rx 6700XT)
Rozdzielczość: 1080p
Upscaling: FSR 3.1 Balanced
Ramka Gen: Włączone
Tekstury: Medium
Odległość renderowania: medium
Jakość cienia: High
Odległa jakość cienia: niska
Jakość trawy/drzewa: wysoka
Symulacja wiatru: Wysoka
Oszwasku otoczenia: medium
Motion Blur: Off
V-Sync: Off
Oczekiwana wydajność: ~ 60 fps przy 1080p
Kompilacja wysokiej klasy (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
Rozdzielczość: 4K
Upscaling: DLSS 3.7 Wydajność (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
Ramka Gen: Włączone
Tekstury: Wysokie
Odległość renderowania: najwyższa
Jakość cienia: High
Odległa jakość cienia: wysoka
Jakość trawy/drzewa: wysoka
Symulacja wiatru: Wysoka
Oszwasku otoczenia: Wysokie
Motion Blur: Off
V-Sync: Off
Oczekiwana wydajność: ~ 90-120 FPS przy 4K (podwyższony)
* Monster Hunter Wilds* oferuje liczne opcje graficzne, ale nie wszystkie oddziaływanie w równym stopniu. Jeśli zmagasz się z wydajnością, zmniejszając cienie, niedrożność otoczenia i odległość renderowania może pomóc. Użytkownicy budżetowi powinni korzystać z wzrostu FSR 3 do zwiększenia FPS, a wysokiej klasy kompilacje mogą obsługiwać ustawienia 4K z generowaniem ramek.
Aby uzyskać najlepszą równowagę, użyj mieszanki ustawień średniej do wysokiego, włącz wzrost i dostosujcie cienie i ustawienia odległości zgodnie ze sprzętem.
I to są najlepsze ustawienia graficzne dla *Monster Hunter Wilds *.
*Monster Hunter Wilds jest już dostępny na PlayStation, Xbox i PC.*