Oprócz Protagonisty, podczas jego podróży dołączy do niego siedmiu dodatkowych członków drużyny, którzy będą mogli walczyć w walce w Metaforze: ReFantazio. Gallica będzie tam od razu na początku gry, ale nie będzie mogła uczestniczyć w bitwie w takim samym stopniu jak pozostali członkowie drużyny.
Każdy członek drużyny dołączy w określone dni podczas fabuły- powiązanych wydarzeń, a my poinformujemy Cię dokładnie, kiedy to nastąpi. Niektórzy późniejsi członkowie drużyny mogą być pewnym zaskoczeniem, więc przeczytanie całej listy może zepsuć niektóre aspekty gry.
***** Ten artykuł zawiera drobne spoilery dotyczące tego, kto dołączy do Twojej drużyny w Metaphor: ReFantazio *****
Każdy członek drużyny i jakiego dnia dołącza Metafora: ReFantazio
Każdy członek drużyny obudzi się do swojego własnego Archetypu, a kiedy się przebudzi do tego Archetypu może być używany przez dowolnego innego członka drużyny. Na początku gry dołączy do ciebie kilku członków drużyny, których nie można od razu kontrolować, ale nie będzie tak w przypadku późniejszych członków drużyny, którzy budzą się do swojego Archetypu tuż przed dołączeniem do ciebie w walce po raz pierwszy.
Storhl - Wojownik
Strohl jest pierwszym członkiem drużyny, który do ciebie dołącza, choć nie przebudzi się od razu. Dołączy do bohatera 5 czerwca podczas wydarzeń w Forcie Granicznym, ale obudzi się ze swoim Archetypem dopiero następnego dnia w Nord Mines 6/6. Dopóki się nie przebudzi, będzie członkiem drużyny kontrolowanej przez sztuczną inteligencję.
Grius
Grius dołączy do tej drużyny po wydarzeniach w Forcie Granicznym, ale weźmie udział w bitwie dopiero następnego dnia , 6/6. Po przebudzeniu Strohla będziesz mógł przywołać Archetyp na Griusa i uczynić go zwykłym członkiem drużyny, choć nie będzie on miał przebudzenia jak inni członkowie drużyny.
Hulkenberg - Rycerz
Hulkenberg rozpocznie interakcję z drużyną 6/10, chociaż nie przebudzi się do swojego Archetypu i nie dołączy w pełni do drużyny aż do walki z bossem następnego dnia, 6/11.
Heismay - Złodziej
Heismay będzie pierwszym celem Twojego wolnego czasu w Martirze, choć ten odcinek to głównie tory. 4 lipca wejdziesz do głównego lochu tego miasta i zobaczysz przebudzenie Heismaya, a następnie jego dołączenie do imprezy.
Junah - Zamaskowana tancerka
Juanh to kolejna postać, którą poznasz widzisz przez całą grę, ale nie dołączy do twojej drużyny aż do przebudzenia 13 sierpnia.
Eupha - Przywoływacz
Eupha to jedyny członek drużyny, w przypadku którego istnieje większa elastyczność w dołączaniu do Twojej drużyny. W czasie wolnym na wyspie Viraga, pomiędzy 19.08 a 04.08, będziesz mógł ukończyć Dungeon Świątyni Smoka. Niezależnie od dnia, w którym ukończysz lochy Świątyni Smoka, Eupha dołączy do drużyny w walce o finałowego bossa, chociaż jej więź będzie można rozpocząć dopiero po upływie terminu.
Basilio - Berserker
Basilio obudzi się i dołączy do drużyny podczas wydarzeń z okazji Dnia Świętego, 11 września, chociaż nie będziesz mógł go wykorzystać w walce ani nic innego aż do następnego dnia jeśli zdecydujesz się to zrobić.