Balatro é um inovador jogo de construção de baralhos onde os jogadores buscam pontuações cada vez mais altas usando cartas convencionais e não convencionais. Abaixo você encontrará as atualizações mais recentes e desenvolvimentos emocionantes sobre o jogo!
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Notícias do Balatro
2025
22 de Junho
- O criador de Balatro, Localthunk, completou oficialmente todas as conquistas em seu próprio jogo, atingindo o status raro de "Completionist++". Compartilhando nas redes sociais, ele descreveu esse marco pessoal como um ritual noturno prazeroso, frequentemente jogando "algumas partidas antes de dormir".
- O desenvolvedor destacou que essa experiência abrangente o colocou em melhores condições para projetar a aguardada atualização 1.1, expressando entusiasmo para "vivenciar tudo novamente com conteúdo fresco" após o lançamento.
9 de Junho
- Durante o WWDC 2025, Balatro recebeu o prêmio de Jogos Divertidos & Encantadores, conforme anunciado na conta oficial X do jogo.
28 de Maio
- Apenas 0,1% dos jogadores desbloquearam o prestigiado troféu Platina de Balatro, com o arquiteto da PlayStation, Mark Cerny, recentemente se juntando a esse grupo de elite.
- Cerny, fundamental no design de vários consoles PlayStation incluindo o futuro PS5 Pro, relatou gastar "sete meses e centenas de horas" para alcançar esse feito, enquanto elogiava o desenvolvedor @LocalThunk pela "mecânica excepcionalmente profunda" do jogo.
15 de Abril
- Wout van Halderen, diretor de comunicações da Playstack, surpreendeu a comunidade ao completar ambas as apostas de ouro em todas as dificuldades e conquistar o desafio notoriamente difícil Jokerless - completando uma partida inteira sem usar nenhuma carta curinga.
6 de Abril
- O desenvolvedor LocalThunk abordou a decisão controversa do YouTube de restringir vídeos de gameplay de Balatro por idade, apesar da recente reclassificação PEGI para 12+.
- Em uma postagem satírica nas redes sociais, o criador brincou: "Que bom que estamos protegendo as crianças de aprender sobre quadras enquanto permitimos que assistam a aberturas de caixas de loot no CS:GO."
26 de Março
- Naman Budhwar, chefe de marketing de vídeo da Playstack, confirmou a pronúncia oficial como "BAH-la-tro", correspondendo à forma como o desenvolvedor LocalThunk a pronuncia.
20 de Março
- Apesar do sucesso comercial de Balatro, com milhões de cópias vendidas, o desenvolvedor LocalThunk mantém sua preferência por privacidade, explicando que simplesmente deseja focar no desenvolvimento de jogos em vez de atenção pública.
13 de Março
- O desenvolvedor impôs uma proibição de arte gerada por IA no subreddit oficial de Balatro, afirmando que tal conteúdo "prejudica ativamente artistas profissionais" e não será tolerado.
- Essa posição surgiu após reclamações da comunidade contra uma política temporária que permitia conteúdo de IA rotulado.
10 de Março
- Em um blog de desenvolvimento reflexivo, LocalThunk revelou que não apreciou totalmente o quão divertido Balatro era até uma semana antes do lançamento, vivenciando um momento emocionante ao finalmente jogar o jogo completo.
7 de Março
- O desenvolvedor compartilhou que evitou deliberadamente jogar outros roguelikes por mais de dois anos durante o desenvolvimento para garantir um design original sem influências inconscientes.
27 de Fevereiro
- LocalThunk identificou jogos clássicos de paciência, particularmente Klondike, como a principal inspiração de Balatro - imaginando-o colocado no centro do quadro de visão conceitual do jogo.
- Ele buscou capturar a essência nostálgica do paciência enquanto incorporava elementos de design contemporâneos.
24 de Fevereiro
- Balatro recorreu com sucesso de sua classificação inicial PEGI 18, recebendo reclassificação para PEGI 12 após a editora argumentar que mecânicas de pôquer não deveriam justificar classificação adulta.
- A atualização gratuita "Friends of Jimbo (Pacote 4)" foi lançada com conteúdo crossover de grandes franquias, simultaneamente ao lançamento do jogo no Xbox Game Pass.
4 de Janeiro
- LocalThunk criou o descontraído "Prêmio Golden Thunk" celebrando o jogo indie Animal Well como seu Jogo do Ano pessoal de 2024, gerando conversas amigáveis na indústria com seu desenvolvedor.
2024
16 de Dezembro
- O desenvolvedor criticou a classificação inicial 18+ da PEGI com comentários sarcásticos sobre adicionar microssaídas reais para potencialmente reduzir a classificação etária.
19 de Novembro
- Balatro recebeu cinco prestigiosas indicações ao The Game Awards enquanto seu criador usou a plataforma para destacar outros desenvolvedores indie merecedores.
27 de Setembro
- O jogo foi lançado em plataformas móveis antes de sua primeira grande atualização de conteúdo gratuito programada para 2025.
27 de Agosto
- Balatro recebeu a atualização gratuita "Friends of Jimbo" com colaborações de várias franquias de jogos populares, introduzindo novas cartas, artwork e elementos de gameplay.