O atirador de primeira pessoa gratuito, Delta Force, lançou recentemente um novo modo de campanha cooperativa emocionante chamado Black Hawk Down. Inspirando -se no filme icônico e reimaginando a campanha da Força Delta Classic Delta de 2003: Black Hawk Down, esse modo promete uma experiência intensa e imersiva. Construído desde o início usando o Unreal Engine 5, a campanha transporta jogadores para o coração de Mogadíscio com um nível de detalhe e realismo que era inatingível há 22 anos. Esta reinicialização não é apenas sobre visuais; Ele foi projetado para oferecer um desafio substancial aos jogadores.
Embora seja possível enfrentar a campanha solo, esteja avisado: a dificuldade permanece alta, sem redução no número de inimigos ou tiroteios simplificados. Os desenvolvedores sugerem fortemente a formação de um esquadrão de quatro, utilizando uma gama diversificada de classes de personagens e alavancando o trabalho em equipe para navegar pelos sete capítulos desafiadores da campanha com sucesso.
Para aqueles que estão ansiosos para se aprofundar nos meandros da campanha, você pode encontrar informações mais detalhadas em [este artigo] (link para o artigo). Em comemoração ao lançamento, tivemos a oportunidade de sentar -se com o chefe do Studio, Leo Yao, e o diretor de jogos Shadow Guo. Eles compartilharam informações sobre a decisão de reiniciar esta campanha clássica, sua escolha de oferecê -la gratuitamente e muito mais, lançando luz sobre o processo criativo e a visão por trás deste projeto ambicioso.