Lar Notícias A EMIO da Nintendo revela decepciona alguns, mas a sequência do Famicom Detective Club parece entregar um thriller de assassinato magistral

A EMIO da Nintendo revela decepciona alguns, mas a sequência do Famicom Detective Club parece entregar um thriller de assassinato magistral

by Lillian Feb 25,2025

Nintendo's Emio Reveal Disappoints Some, But the Famicom Detective Club Sequel Looks to Deliver a Masterful Murder Thriller

Famicom Detective Club retorna com um novo mistério assustador: Emio, o homem sorridente

A aclamada série de detetive da Nintendo Famicom , adormecida por décadas, está de volta com um novo título: Emio, o homem sorridente *. O produtor Sakamoto posiciona essa parcela como o culminar de toda a série, prometendo um thriller de assassinato com maestria.

Os jogos originais do Famicom Detective Club , o herdeiro desaparecido e a garota que fica atrás , cativou jogadores no final dos anos 80 com seus mistérios atmosféricos ambientados no campo japonês. Emio, o homem sorridente continua essa tradição, colocando os jogadores no papel dos detetives assistentes na agência de detetives de Utsugi. Sua missão: resolver uma série de assassinatos conectados ao infame Emio, um assassino em série cujo cartão de visita arrepiante é um rosto sorridente desenhado em um saco de papel.

Lançando globalmente em 29 de agosto de 2024, para o Nintendo Switch, este novo capítulo marca a primeira história Famicom Detective Club em 35 anos. Um trailer de pré-lançamento enigmático sugeriu a natureza perturbadora do antagonista, alimentando a expectativa entre os fãs.

A sinopse do jogo provoca uma descoberta sombria: um aluno encontrado morto, sua cabeça coberta com um saco de papel com o rosto sorridente. Esse detalhe perturbador vincula o caso atual a uma série de assassinatos não resolvidos que remontam a 18 anos, todos conectados à lenda urbana de Emio, o homem sorridente, que se diz que concede um "sorriso que durará para sempre" a suas vítimas.

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Os jogadores investigarão o assassinato de Eisuke Sasaki, um estudante do ensino médio, após uma trilha de pistas que levam a esses casos frios. Eles entrevistarão colegas de classe, suspeitos e vasculharão cenas de crime para obter evidências. Juntando -se à investigação está Ayumi Tachibana, uma personagem que retorna conhecida por suas nítidas habilidades de interrogatório, e Shunsuke Utsugi, diretor da agência, cujo envolvimento passado com os assassinatos não resolvidos adiciona outra camada de intriga.

Uma reação mista: os fãs divididos

O teaser enigmático inicial gerou um burburinho significativo, com um ventilador prevendo com precisão a premissa do jogo no Twitter (X). Enquanto muitos comemoraram o retorno desta amada aventura de apontar e clique, outros expressaram decepção, principalmente devido ao formato visual do romance. Alguns comentários nas mídias sociais destacaram humoristicamente a frustração de certos jogadores que esperavam um gênero diferente, como o horror de ação.

Explorando temas de lendas urbanas e narrativa atmosférica

O produtor Yoshio Sakamoto, em um vídeo recente do YouTube, discutiu a evolução da série. Ele descreveu os jogos originais como filmes interativos, enfatizando a importância da atmosfera e da narrativa. Inspirado na recepção positiva dos remakes de switch de 2021, ele decidiu criar uma nova entrada.

Sakamoto citou o cineasta de terror Dario Argento como uma influência, destacando o uso da música e cortes rápidos para criar suspense. O compositor Kenji Yamamoto lembrou as instruções de Sakamoto para fazer a garota que fica atrás da cena final de o mais aterrorizante possível, resultando em um dramático Crescendo de áudio.

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  • Emio, o homem sorridente apresenta uma nova lenda urbana como tema central, um afastamento dos ditos supersticiosos e histórias de fantasmas exploradas em parcelas anteriores. O herdeiro desaparecido apresentava uma maldição da aldeia, enquanto a garota que fica atrás de* mergulhou em uma lenda assustadora da escola.

O processo criativo de Sakamoto, caracterizado por liberdade e brainstorming colaborativo, é evidente no estilo narrativo único da série. Os jogos originais receberam recepção crítica positiva, alcançando uma pontuação metacrítica de 74/100.

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Emio, o homem sorridente, afirma Sakamoto, representa o culminar da experiência da equipe, prometendo um roteiro e animações meticulosamente criadas. Ele antecipa um final divisivo, na esperança de despertar discussões duradouras entre os jogadores. A narrativa do jogo é descrita como um reflexo direto de sua visão inicial, potencialmente levando a interpretações e opiniões variadas.

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