Maison Nouvelles Emio Reveal de Nintendo en déçoit certains, mais la suite du Famicom Detective Club cherche à livrer un thriller de meurtre magistral

Emio Reveal de Nintendo en déçoit certains, mais la suite du Famicom Detective Club cherche à livrer un thriller de meurtre magistral

by Lillian Feb 25,2025

Nintendo's Emio Reveal Disappoints Some, But the Famicom Detective Club Sequel Looks to Deliver a Masterful Murder Thriller

Famicom Detective Club revient avec un nouveau mystère effrayant: Emio, l'homme souriant

La célèbre série de Nintendo Famicom Detective Club , dormante depuis des décennies, est de retour avec un nouveau titre: Emio, The Smiling Man . Le producteur Sakamoto positionne cet épisode comme l'aboutissement de toute la série, promettant un thriller de meurtre magistralement conçu.

Les jeux originaux Famicom Detective Club , l'héritier manquant et La fille qui se tient derrière , a captivé les joueurs à la fin des années 1980 avec leurs mystères atmosphériques situés dans la campagne japonaise. Emio, l'homme souriant continue cette tradition, plaçant les joueurs dans le rôle de détectives adjoints à l'agence de détective d'Utsugi. Leur mission: pour résoudre une série de meurtres liés à l'infâme Emio, un tueur en série dont la carte de visite effrayante est un visage souriant dessiné sur un sac en papier.

Lançant à l'échelle mondiale le 29 août 2024, pour le Switch Nintendo, ce nouveau chapitre marque la première histoire du club de détective Famicom * en 35 ans. Une bande-annonce cryptique pré-libération a fait allusion à la nature troublante de l'antagoniste, alimentant l'anticipation des fans.

Le synopsis du jeu taquine une sombre découverte: un étudiant retrouvé mort, la tête couverte d'un sac en papier portant le visage de smiley signature. Ce détail troublant relie le cas actuel à une série de meurtres non résolus datant de 18 ans, tous liés à la légende urbaine d'Emio, l'homme souriant, qui accordera un "sourire qui durera pour toujours" à ses victimes.

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Les joueurs enquêteront sur le meurtre d'Eisuke Sasaki, un élève du lycée, à la suite d'une trace d'indices qui retournent à ces cas froids. Ils intervieweront des camarades de classe, des suspects et des peigneront à travers des scènes de crime pour des preuves. Ayumi Tachibana, un personnage de retour connu pour ses compétences nettes, et Shunsuke Utsugi, la directrice de l'agence, dont la participation passée avec les meurtres non résolues ajoute une autre couche d'intrigue.

Une réaction mitigée: les fans divisés

Le teaser cryptique initial a généré un buzz significatif, un fan prédisant avec précision la prémisse du jeu sur Twitter (X). Alors que beaucoup ont célébré le retour de cette aventure de point et de clic bien-aimé, d'autres ont exprimé leur déception, principalement en raison du format de roman visuel. Certains commentaires sur les réseaux sociaux ont souligné avec humour la frustration de certains joueurs qui s'attendaient à un genre différent, comme Horror Action.

Exploration des thèmes des légendes urbaines et de la narration atmosphérique

Le producteur Yoshio Sakamoto, dans une récente vidéo YouTube, a discuté de l'évolution de la série. Il a décrit les jeux originaux comme des films interactifs, soulignant l'importance de l'atmosphère et du récit. Inspiré par la réception positive des remakes de commutation 2021, il a décidé de créer une nouvelle entrée.

Sakamoto a cité le cinéaste d'horreur Dario Argento comme une influence, soulignant l'utilisation de la musique et des coupes rapides pour créer du suspense. Le compositeur Kenji Yamamoto a rappelé les instructions de Sakamoto pour faire de la fille qui se tient derrière la scène finale de de la possible, résultant en un crescendo audio dramatique.

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  • Emio, l'homme souriant présente une nouvelle légende urbaine comme thème central, un départ des dictons superstitieux et des histoires de fantômes explorées dans les épisodes précédents. L'héritier manquant présentait une malédiction de village, tandis que la fille qui se tient derrière * a plongé dans une légende de l'école obsédante.

Le processus créatif de Sakamoto, caractérisé par la liberté et le brainstorming collaboratif, est évident dans le style narratif unique de la série. Les jeux originaux ont reçu une réception critique positive, obtenant un score métacritique de 74/100.

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  • Emio, l'homme souriant *, déclare Sakamoto, représente l'aboutissement de l'expérience de l'équipe, promettant un scénario et des animations méticuleusement conçues. Il prévoit une fin de division, espérant déclencher une discussion durable parmi les joueurs. Le récit du jeu est décrit comme un reflet direct de sa vision initiale, conduisant potentiellement à des interprétations et des opinions variées.

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