Lar Notícias Phantom Blade Zero: 20-30 horas de jogo, dificuldade ajustável

Phantom Blade Zero: 20-30 horas de jogo, dificuldade ajustável

by Eleanor Apr 12,2025

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Prepare -se para mergulhar no mundo de Phantom Blade Zero, onde a emoção e o desafio aguardam. Programado para lançamento em 2025, este jogo está se transformando em uma experiência emocionante com uma variedade de recursos de jogabilidade e configurações de dificuldade ajustáveis. Aqui está o que você precisa saber sobre os desenvolvimentos mais recentes e o que esperar do Phantom Blade Zero.

Atualizações de desenvolvimento do Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero, não um almas, apresenta quatro opções de dificuldade

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero está definido para oferecer quatro níveis distintos de dificuldade: fácil, comum, difícil e extremamente difícil. Esse recurso o distingue do gênero de almas, que é conhecido por seu desafio implacável e falta de dificuldade ajustável. Após sua revelação no PlayStation Showcase 2023, os fãs atraíram os paralelos aos jogos de almas devido ao seu estilo estético e de combate. No entanto, o diretor de jogos Soulframe foi rápido em esclarecer por meio de um tweet pós-verão do Summer Fest 2024 que o Phantom Blade Zero não pretende ser outra alma. Em vez disso, o foco está no "combate com combinação de combinação e bombas, que é agitada, gratificante e emocionante".

Enquanto o jogo se inspira em títulos semelhantes a almas com seus mapas de várias camadas, caminhos de abordagem variados e áreas ocultas, o Soulframe enfatiza que "as semelhanças param por aí". Ele descreveu o jogo como "Ninja Gaiden Combat em um mapa do jogo Souls", misturando ação de hack-and-slash com uma extensa exploração.

Recursos de jogabilidade com mais de 30 armas, 20 a 30 horas de reprodução e muito mais

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Entrevistas recentes lançaram luz sobre os extensos recursos de jogabilidade do Phantom Blade Zero. Os jogadores terão um arsenal de mais de 30 armas primárias e 20 armas secundárias, cada uma oferecendo mecânica de jogabilidade exclusiva e efeitos de combate. A história principal deve levar cerca de 20 a 30 horas para ser concluída, com 20 a 30 horas de conteúdo lateral para explorar.

Os encontros chefes em Phantom Blade Zero apresentarão pelo menos duas fases. Se um jogador cair durante a segunda fase, poderá reiniciar a partir desse ponto sem precisar refazer a primeira fase. Um novo modo de jogo chamado "Li Wulin" permite que os jogadores revancam os chefes derrotados anteriormente, desbloqueando novos desafios ocultos. Além disso, há um mecânico que influencia o final do jogo, embora os detalhes sobre como ele funcionem e o número de finais possíveis permaneçam em segredo.

Phantom Blade zero ano do trailer de jogabilidade de cobra

O "Ano da jogabilidade de cobra trailer" mostra o protagonista principal, Soul, em uma batalha contra o "Discípulo -chefe das sete estrelas". Após a luta, o trailer destaca que algumas das armas que a alma podem usar, incluindo a "Arma No.13 Soft Snake Sword" e "Arma No.27 White Serpent e Crimson Viper".

O trailer também sugere que a data de lançamento do Phantom Blade Zero será anunciada em 2025. Em um vídeo relacionado publicado na página oficial do Twitter (X) do jogo comemorando o Ano Novo Lunar, o Soulframe provocou que a equipe tem anúncios mais interessantes planejados para mais tarde,, prometendo revelar algo sem precedentes para os fãs.

O Phantom Blade Zero está atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5 e também está planejado para lançamento no PC. Fique atento à nossa página Zero Phantom Blade para obter as atualizações mais recentes e mais informações à medida que a data de lançamento se aproxima.