Дом Новости Phantom Blade Zero: 20-30 часов игры, регулируемая сложность

Phantom Blade Zero: 20-30 часов игры, регулируемая сложность

by Eleanor Apr 12,2025

Phantom Blade Zero Playtime оценивается в 20-30 часов с регулируемыми трудностями

Будьте готовы погрузиться в мир фантомного лезвия, где ждут волнения и вызов. Эта игра, запланированная на выпуск в 2025 году, является захватывающим опытом с различными функциями игрового процесса и регулируемыми настройками сложности. Вот что вам нужно знать о последних событиях и чего ожидать от Phantom Blade Zero.

Phantom Blade Zero Development

Phantom Blade Zero, а не душевные, показывает четыре варианта сложности

Phantom Blade Zero Playtime оценивается в 20-30 часов с регулируемыми трудностями

Phantom Blade Zero будет предлагать четыре различных уровня сложности: простой, обычный, трудный и чрезвычайно сложный. Эта особенность отличает его от жанра, подобного душам, который известен своей неумолимой проблемой и отсутствием регулируемой сложности. После того, как он раскрыл на PlayStation Showcase 2023, фанаты провели параллели с душевными играми из -за его эстетического и боевого стиля. Тем не менее, директор Game Soulframe быстро прояснился через официальный твит после летнего фестиваля Game Fest 2024, что Phantom Blade Zero не стремится быть еще одной душой. Вместо этого основное внимание уделяется «управляемому комбо, насознавающим душераздирающим боем, который является беспокойным, полезным и волнующим».

В то время как игра черпает вдохновение из титулов, подобных душам, с его многослойными картами, различными путями подхода и скрытыми областями, SoulFrame подчеркивает, что «сходство останавливается на этом». Он описал игру как «Ninja Gaiden Combat на игровой карте Souls», смешанную действие взлома и складывания с обширным исследованием.

Геймплей с более чем более чем 30 оружием, 20-30 часов прохождения и многое другое

Phantom Blade Zero Playtime оценивается в 20-30 часов с регулируемыми трудностями

Недавние интервью пролили свет на обширные черты геймплея Phantom Blade Zero. У игроков будет арсенал из более чем 30 основных оружия и 20 вторичных оружия, каждый из которых предлагает уникальную геймплейную механику и боевые эффекты. Ожидается, что основная история займет около 20-30 часов, а дополнительные 20-30 часов побочного содержания для изучения.

Встречи в боссе в Phantom Blade Zero будут иметь как минимум две фазы. Если игрок падает во время второго этапа, он может перезагрузить с этого момента, не требуя переделывания первого этапа. Новый игровой режим под названием «Li Wulin» позволяет игрокам перенаправить ранее побежденных боссов, разблокируя новые скрытые вызовы. Кроме того, существует механик, который влияет на окончание игры, хотя подробности о том, как она работает, и количество возможных окончаний остается в обертках.

Призрачный лезвие ноль года геймплея змеи

«Год геймплейного трейлера Snake» демонстрирует главного главного героя души в битве против «Главного ученика Семи звезд». После боя трейлер подчеркивает некоторые из оружия, которую может использовать душа, в том числе «Оружие № 13 Мягкая змея» и «Оружие № 27 Белого змея и малиновый гадюк».

Трейлер также намекает на то, что дата выпуска Phantom Blade Zero будет объявлена ​​в 2025 году. В связанном видео, размещенном на официальной странице игры (X) в Twitter (X), празднующем Лунный Новый год, Soulframe дразнила, что у команды есть более захватывающие объявления, запланированные на позднее год, пообещав показать что -то необычное для поклонников.

Phantom Blade Zero в настоящее время находится в разработке для PlayStation 5, а также планируется выпустить на ПК. Оставайтесь с нами на нашей странице Phantom Blade Zero для последних обновлений и дополнительной информации по мере приближения даты выпуска.